Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на D2.
Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Из тьмы Паук толкает король на D7. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на E3.
Паук отвечает, двигая конь с E4 на D6, пока наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C1; затем пешка Паук продвигается с A6 на A5. наш герой продвигает пешка с G2 на G4, и сразу после этого паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Паук толкает конь на H7, пока король наш герой занимает G3, оставляя F2 позади.
Паук отвечает, двигая король с E8 на D8, и наш герой скользит пешка по доске, с H3 на H4. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5. пешка Паук падает на H5 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G4 на H5.
Паук ставит конь на C8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Паук толкает король на E8, и король наш герой занимает F5, оставляя G4 позади.
Паук отвечает, двигая король с E8 на F7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3.
Паук ставит шах конь на C4.
наш герой продвигает король с E5 на D4, и сразу после этого паук ставит конь на D2, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с E3 на D2.
Из тьмы Паук толкает конь на F6, пока пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C6, и наш герой скользит король по доске, с D4 на C5.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.
конь Паук продвигается с F6 на E4. наш герой продвигает пешка с H6 на H7; затем паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на C1. король Паук падает на H7 и вырывает пешка у наш герой.
король наш герой занимает D5, оставляя C6 позади. Паук отвечает, двигая конь с E4 на G3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на E2. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2; затем конь Паук продвигается с E2 на D4.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D4.
Паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с D2 на A5.
Из тьмы Паук толкает король на H7, пока пешка наш герой занимает D5, оставляя D4 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D6, и сразу после этого король Паук продвигается с G8 на G7.
наш герой продвигает пешка с D6 на D7; затем паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.
Из тьмы Паук толкает король на F7, и слон наш герой занимает B4, оставляя A5 позади. Паук отвечает, двигая король с F7 на G7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G6. наш герой ставит шах ферзь на F6.
король Паук продвигается с G6 на H7. наш герой продвигает король с E5 на F5, и сразу после этого паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.
Из тьмы Паук толкает король на H7. наш герой ставит шах ферзь на F7.
Паук отвечает, двигая король с H7 на H6. Мат. слон наш герой на D2 не оставляет Паук пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.