Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.
слон наш герой приземляется на B2 и побеждает конь Паук!
Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.
Паук ставит конь на G4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на C5. Из тьмы Паук толкает пешка на A3.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A3.
Паук отвечает, двигая пешка с C3 на C2, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5.
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E5.
Паук продвигается на E5 и забирает нашу конь.
наш герой продвигает пешка с E2 на E3. Паук ставит шах конь на D3.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Паук толкает конь на E5, и сразу после этого слон наш герой занимает B2, оставляя A3 позади.
Паук отвечает, двигая конь с E5 на C4; затем наш герой скользит слон по доске, с B2 на C1. С подземной хитростью Паук ведёт конь на B2.
С C1 на B2 слон наш герой поглощает конь Паук.
конь Паук достигает C3 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: слон наш герой сносит конь на C3.
Паук ставит пешка на G5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на B2. Из тьмы Паук толкает король на F8; затем пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади.
Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская слон.
С B2 на C1 слон наш герой поглощает слон Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C4. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на G5.
пешка Паук продвигается с E7 на E5. наш герой продвигает пешка с G2 на G4, и паук ставит король на E8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на H4. Из тьмы Паук толкает король на F7, и сразу после этого пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.
Паук отвечает, двигая король с F7 на G6; затем наш герой скользит король по доске, с E2 на D2. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, и король Паук продвигается с G6 на H7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C4.
Паук ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Паук толкает король на H8.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A4.
Паук отвечает, двигая король с H8 на G8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с A4 на B4. С подземной хитростью Паук ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4, пока король Паук продвигается с F7 на G6. наш герой продвигает король с C4 на D5, и паук ставит король на H5, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.
Из тьмы Паук толкает король на G6, и сразу после этого король наш герой занимает D5, оставляя E5 позади. Паук отвечает, двигая король с G6 на H7; затем наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, и король Паук продвигается с G6 на F5.
наш герой продвигает король с D5 на D6, пока паук ставит король на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7.
Из тьмы Паук толкает король на D4; затем король наш герой занимает D7, оставляя D6 позади. Паук отвечает, двигая король с D4 на D5.
Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D8, пока король Паук продвигается с D4 на C3.
наш герой продвигает пешка с G5 на G6, и паук ставит король на C2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7.
Из тьмы Паук толкает король на D1. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук отвечает, двигая король с D1 на E2. С E6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя король на E7.
король Паук продвигается с D1 на C1. наш герой продвигает слон с H4 на F6, пока паук ставит король на C2, следя за каждой клеткой.
С C6 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на B3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B8.
Паук отвечает, двигая король с B3 на A3. И это мат: наш герой завершает партию на A6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 9 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.