Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
ферзь наш герой приземляется на G5 и побеждает ферзь Крыса!
Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, пока король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с B2 на B3, и крыса ставит конь на B4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3. Из тьмы Крыса толкает пешка на A4. С B3 на A4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с F8 на F7; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3. Крыса ведёт конь с B4 на A2 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает король с E1 на E2. конь Крыса достигает C1 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Из тьмы Крыса толкает пешка на E5; затем пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с A3 на A2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на F2. Крыса берёт пешка на D3 и ставит наш герой под шах.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2, пока король Крыса продвигается с F7 на E7. наш герой продвигает король с G2 на G3, и крыса ставит конь на B2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Крыса продвигается на C4 и забирает нашу пешка.
пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с C4 на D2.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E5.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D4. С E3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ведёт пешка с C5 на D4 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает пешка с H4 на H5, пока крыса ставит пешка на D3, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.
Из тьмы Крыса толкает пешка на C5; затем пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади. Крыса отвечает, двигая король с E7 на F8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7.
Шах от Крыса: конь укрепляется на E4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H3, пока конь Крыса продвигается с E4 на D6. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на H7.
Из тьмы Крыса толкает король на F6. С H8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с F6 на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H4.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Взяв пешка на G5, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса ведёт король с E7 на E6 и сносит пешка наш герой.
С G6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.
Из тьмы Крыса толкает король на C6; затем ферзь наш герой занимает G6, оставляя G7 позади. Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой скользит ферзь по доске, с G6 на G5, и с подземной хитростью Крыса ведёт конь на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F5, пока ферзь Крыса продвигается с A1 на C1.
наш герой ставит шах ферзь на E4.
Крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на D3, наш герой загоняет Крыса под шах.
Из тьмы Крыса толкает король на C7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает D5, оставляя D3 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с C1 на G5.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит ферзь на G5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8. С G8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с B8 на C7. наш герой продвигает пешка с A4 на A5, пока крыса ставит король на D6, следя за каждой клеткой.
наш герой ставит шах ферзь на B8.
Из тьмы Крыса толкает король на D7; затем пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади. Крыса отвечает, двигая король с D7 на E7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D6. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Крыса продвигается с E7 на D7. С B7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ведёт конь с D6 на B7 и сносит ферзь наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на A6. Из тьмы Крыса толкает король на C7. наш герой ставит шах ферзь на A5.
Крыса отвечает, двигая король с C7 на C8. С A8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на A3, и король Крыса продвигается с C7 на B8.
наш герой ставит шах ферзь на G3.
Крыса ставит король на A8, следя за каждой клеткой. С A3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на B8; затем ферзь наш герой занимает A6, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая король с B8 на C8.
наш герой ставит шах ферзь на C6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8. С E8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
конь Крыса продвигается с B7 на D8. Взяв конь на D8, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса ставит король на B7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на D7.
Из тьмы Крыса толкает король на B6, и сразу после этого ферзь наш герой занимает D4, оставляя D7 позади. Крыса ведёт пешка с C5 на D4 и сносит ферзь наш герой.
наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5, пока с подземной хитростью Крыса ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6, и король Крыса продвигается с C6 на D7.
наш герой продвигает пешка с G6 на G7, пока крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на B7. наш герой ставит шах ферзь на G2.
Крыса отвечает, двигая король с B7 на C8. С G4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на D4.
король Крыса продвигается с B8 на B7. наш герой ставит шах ферзь на B4.
Крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой. С A4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на C5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A5.
Крыса отвечает, двигая король с C5 на D4. наш герой ставит шах ферзь на D2.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C4. С C2 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
король Крыса продвигается с C4 на D4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B2.
Крыса ставит король на C5, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на A3.
Из тьмы Крыса толкает король на C4. С A4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с C4 на C5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A5.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C4. наш герой ставит шах ферзь на A4.
король Крыса продвигается с C4 на C3. С C6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на B2, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C4. Из тьмы Крыса толкает король на B1.
наш герой ставит шах ферзь на B4.
Крыса отвечает, двигая король с B1 на C2. С C4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B1. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C3, и король Крыса продвигается с B1 на A2.
наш герой ставит шах ферзь на C2.
Крыса ставит король на A1, следя за каждой клеткой. С C3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на A2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C4.
Крыса отвечает, двигая король с A2 на B2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с H3 на G3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2, пока король Крыса продвигается с B1 на A1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A4.
Крыса ставит король на B2, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Крыса толкает король на C3.
С A3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса отвечает, двигая король с C3 на D4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на C3. наш герой ставит шах ферзь на C6.
король Крыса продвигается с C3 на D2. наш герой продвигает ферзь с C6 на B6, пока крыса ставит король на C2, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Крыса толкает король на C1.
наш герой ставит шах ферзь на C6.
Крыса отвечает, двигая король с C1 на B1, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E2 на D2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A1.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2, пока король Крыса продвигается с A1 на A2. И это мат: наш герой завершает партию на A6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 27 s
- Moves
- 183
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 23
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (183 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.