Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: слон прыгает с C1 на G5 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.

пешка Паук продвигается с C3 на C2. наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и паук ставит конь на C3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на C1. Из тьмы Паук толкает конь на D5, и сразу после этого король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C2.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3. Шах от Паук: конь укрепляется на B4.

наш герой продвигает король с D3 на C3. Паук ставит шах конь на D5.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. конь Паук достигает B6 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает B5, оставляя C4 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3. С C1 на A3 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит шах пешка на C6.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на B6.

король Паук продвигается с E8 на F7. С B6 на C6 король наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на B2. Из тьмы Паук толкает король на H6, и сразу после этого король наш герой занимает B6, оставляя C6 позади.

Паук отвечает, двигая конь с F6 на H7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A5.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C1, и король Паук продвигается с H6 на G7.

Чистый удар: слон наш герой сносит конь на G5.

Паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит слон на E7. Из тьмы Паук толкает король на F5; затем король наш герой занимает B5, оставляя A5 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с E5 на E4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B5 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, пока пешка Паук продвигается с E3 на E2. С D3 на E2 король наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит король на F4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Паук толкает король на E5, и сразу после этого слон наш герой занимает H4, оставляя E7 позади.

Паук отвечает, двигая король с E5 на F5. С G4 пешка наш герой вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на G3.

король Паук продвигается с F4 на G5. наш герой продвигает король с D3 на E4, пока паук ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

С E5 слон наш герой вынуждает Паук защищаться.

Из тьмы Паук толкает король на G6; затем пешка наш герой занимает F4, оставляя F3 позади. Паук отвечает, двигая король с G6 на H7, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с E5 на D4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, пока король Паук продвигается с G8 на G7.

Взяв пешка на E6, наш герой загоняет Паук под шах.

Паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5. Из тьмы Паук толкает король на E8, и сразу после этого пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади.

Паук отвечает, двигая король с E8 на F8; затем наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3