Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: ладья прыгает с A6 на F6 и берёт вражескую конь.

В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E3.

Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает конь на H5; затем пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Паук отвечает, двигая конь с H5 на F6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, пока конь Паук продвигается с D5 на B4.

Взяв пешка на E5, наш герой загоняет Паук под шах.

Паук ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на G6.

Из тьмы Паук толкает пешка на E5, и сразу после этого конь наш герой занимает F4, оставляя G6 позади. Паук ведёт пешка с E5 на F4 и сносит конь наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на F4.

Паук берёт пешка на C2 и ставит наш герой под шах.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, и пешка Паук продвигается с C7 на C5. Чистый удар: король наш герой сносит конь на C2.

Паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой. С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает король на C6; затем ладья наш герой занимает B1, оставляя A1 позади. Паук отвечает, двигая король с C6 на D6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на B6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C7. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A6.

конь Паук продвигается с E4 на F6. С A6 на F6 ладья наш герой поглощает конь Паук.

Паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Паук толкает король на C8, и сразу после этого пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади.

Паук отвечает, двигая король с C8 на D8. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.

король Паук продвигается с C7 на C8. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, пока паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на E6. Из тьмы Паук толкает пешка на C4; затем слон наш герой занимает E3, оставляя C1 позади.

Паук отвечает, двигая король с D8 на C8, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с E3 на B6. С подземной хитростью Паук ведёт король на B8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на C6, пока король Паук продвигается с B8 на A8. наш герой продвигает ферзь с G7 на F7, и паук ставит король на B8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Паук толкает король на A8, и сразу после этого пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.

Паук отвечает, двигая король с A8 на B8; затем наш герой скользит король по доске, с C2 на B2. С подземной хитростью Паук ведёт король на A8.

С C6 на C4 ладья наш герой поглощает пешка Паук.

король Паук продвигается с A8 на B8. наш герой продвигает пешка с F4 на F5, пока паук ставит король на A8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E6. Из тьмы Паук толкает король на B8; затем ладья наш герой занимает A4, оставляя C4 позади.

Паук отвечает, двигая король с B8 на B7, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с A4 на B4. С подземной хитростью Паук ведёт король на A8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D7, пока король Паук продвигается с A8 на B8. наш герой ставит шах ферзь на D6.

Паук ставит король на A8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Паук толкает король на B7.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук отвечает, двигая король с B7 на A6. наш герой ставит шах ладья на A4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D4, и король Паук продвигается с B7 на C6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на C4.

Паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на H7.

Из тьмы Паук толкает король на A8. Мат. ладья наш герой на C8 не оставляет Паук пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3