Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на C5.

Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C1 на E3 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на E2. Из тьмы Паук толкает конь на D5, и сразу после этого король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади.

Паук отвечает, двигая конь с D5 на B4; затем наш герой скользит слон по доске, с E3 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт король на F8.

С C5 на B4 слон наш герой поглощает конь Паук.

конь Паук продвигается с E4 на C5. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на C5.

Паук ставит пешка на C6, следя за каждой клеткой. С E2 на C3 конь наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает король на E8. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на A4.

Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с A4 на B6. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока пешка Паук продвигается с A6 на A5. наш герой продвигает король с E2 на E3, и паук ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.

Из тьмы Паук толкает король на D8. С E4 на E5 король наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая пешка с A5 на A4. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на A4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, и король Паук продвигается с C7 на B8.

наш герой продвигает король с E6 на D6, пока паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на D4.

Из тьмы Паук толкает король на A6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на C5.

Паук отвечает, двигая король с A6 на B5, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с C5 на D3. С подземной хитростью Паук ведёт король на A5.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C6.

король Паук продвигается с A5 на A6. наш герой продвигает пешка с F2 на F4, и паук ставит король на A5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5. Из тьмы Паук толкает король на A6, и сразу после этого пешка наш герой занимает F6, оставляя F5 позади.

Паук отвечает, двигая король с A6 на A5; затем наш герой скользит пешка по доске, с F6 на F7. С подземной хитростью Паук ведёт король на A4.

Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Паук продвигается с A4 на B3. С B4 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук ставит король на A2, следя за каждой клеткой. наш герой ставит решающий мат с B2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 3