Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

ладья наш герой приземляется на E8 и побеждает конь Паук!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C3.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на H5. С D2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

конь Паук продвигается с H5 на G7. наш герой продвигает ладья с A1 на B1, пока паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на B8.

Из тьмы Паук толкает король на D7; затем ладья наш герой занимает A8, оставляя B8 позади. Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3.

С A8 на A5 ладья наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C8. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A3.

конь Паук продвигается с E4 на G5. наш герой продвигает ладья с A3 на A5, и паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой.

Взяв пешка на C5, наш герой загоняет Паук под шах.

Из тьмы Паук толкает король на D8. С C5 на E5 ладья наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая конь с G5 на E6; затем наш герой скользит слон по доске, с C1 на A3. С подземной хитростью Паук ведёт король на C7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3, и пешка Паук продвигается с G6 на G5. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на G5.

Паук ставит король на B8, следя за каждой клеткой. С G5 на E6 конь наш герой поглощает конь Паук.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Паук исчезает без следа.

Из тьмы Паук толкает конь на E8. конь наш герой занимает C5, оставляя E6 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая король с B8 на C8.

Взяв конь на E8, наш герой загоняет Паук под шах.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C7. наш герой ставит шах конь на E6.

король Паук продвигается с C7 на B7. С C5 конь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук ставит король на B6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на B4, и сразу после этого из тьмы Паук толкает король на C6.

король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади; затем паук отвечает, двигая король с C6 на D5. наш герой скользит король по доске, с D2 на D3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D6, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4. король Паук продвигается с D6 на C6, пока наш герой продвигает король с D4 на C4.

Паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D5; затем из тьмы Паук толкает король на B6.

пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая король с B6 на A7. наш герой скользит король по доске, с D5 на C6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3