Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

Жестокий удар: конь Паук берёт ладья наш герой на A7.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает ладья с A1 на C1, пока паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.

Из тьмы Паук толкает пешка на C5; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Паук отвечает, двигая король с D7 на C8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7. Паук продвигается на H7 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и паук ставит конь на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4.

Из тьмы Паук толкает пешка на A3. С C1 на C3 ладья наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая конь с H7 на F8. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на E3.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E4. С E3 на A3 ладья наш герой поглощает пешка Паук.

конь Паук продвигается с F8 на E6. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A6.

Паук ставит конь на D4, следя за каждой клеткой. С A7 ладья наш герой вынуждает Паук защищаться.

Из тьмы Паук толкает король на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на A6.

Паук отвечает, двигая король с C6 на B7, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с A6 на A4. С подземной хитростью Паук ведёт конь на B5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на C4, пока король Паук продвигается с B7 на C6. наш герой продвигает ладья с C4 на C1, и паук ставит конь на D4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Шах от Паук: конь укрепляется на F3.

король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади. Паук отвечает, двигая пешка с E4 на E3; затем наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на C2. Шах от Паук: пешка укрепляется на E2.

Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на E2.

Паук ставит конь на C6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ладья на A2. Из тьмы Паук толкает конь на E5; затем пешка наш герой занимает A6, оставляя A5 позади.

Паук отвечает, двигая король с D6 на C7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A6 на A7. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C4.

Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук продвигается на G4 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает ферзь с A8 на H8, и паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G8.

Из тьмы Паук толкает конь на E5, и сразу после этого ферзь наш герой занимает G5, оставляя G8 позади. Паук отвечает, двигая король с D7 на C7; затем наш герой скользит ферзь по доске, с G5 на G2.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E2, и король Паук продвигается с C8 на D7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на A7.

Паук продвигается на A7 и забирает нашу ладья.

С E2 на E5 ферзь наш герой поглощает конь Паук.

Из тьмы Паук толкает пешка на C3. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C3.

Паук отвечает, двигая конь с A7 на B5, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с C3 на B3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D3, пока король Паук продвигается с D7 на E6. С E3 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D3.

Из тьмы Паук толкает король на E5. наш герой ставит шах ферзь на E2.

Паук отвечает, двигая король с E5 на F5. С F2 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D2, и пешка Паук продвигается с E7 на E5.

Взяв конь на D6, наш герой загоняет Паук под шах.

Паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой. С D6 на E5 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает король на G6; затем ферзь наш герой занимает F4, оставляя E5 позади. Паук отвечает, двигая король с G6 на H7.

наш герой ставит шах ферзь на H4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, пока король Паук продвигается с G6 на F7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F4.

Паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Паук толкает король на H5, и сразу после этого король наш герой занимает E4, оставляя E3 позади.

Паук отвечает, двигая король с H5 на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, и король Паук продвигается с G7 на H6.

наш герой продвигает король с E5 на F6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 7
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 3