Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на E3.
Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
конь наш герой занимает F3, оставляя G1 позади. Паук отвечает, двигая конь с E4 на C5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на E6. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на E3.
конь Паук продвигается с F6 на D5. наш герой продвигает король с E1 на E2. Шах от Паук: конь укрепляется на F4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Паук толкает король на F8, пока король наш герой занимает E4, оставляя F3 позади.
конь Паук падает на E3 и вырывает слон у наш герой.
наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с E4 на E3.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F4.
король Паук продвигается с F8 на G8. наш герой продвигает конь с E5 на G6.
пешка Паук достигает E5 и угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Из тьмы Паук толкает король на H7, и конь наш герой занимает C4, оставляя E5 позади. Паук отвечает, двигая король с H7 на G8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на B5; затем король Паук продвигается с G8 на F7.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ладья на B1. Из тьмы Паук толкает король на F7, пока ладья наш герой занимает B7, оставляя B1 позади.
Паук отвечает, двигая король с F7 на E7. наш герой берёт пешка на C7 и оставляет Паук под шахом.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на C4, и сразу после этого пешка Паук продвигается с A5 на A4.
наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с C4 на A4.
Паук ставит король на C7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ладья на E4. Из тьмы Паук толкает король на D7, и ладья наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.
Паук отвечает, двигая король с D7 на D8, пока наш герой скользит ладья по доске, с E5 на H5. С подземной хитростью Паук ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4; затем король Паук продвигается с D7 на C6. наш герой продвигает пешка с A4 на A5, и сразу после этого паук ставит король на D6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6. Из тьмы Паук толкает король на D7, пока пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади.
Паук отвечает, двигая король с D7 на C6. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на H6, и сразу после этого король Паук продвигается с C7 на D7.
наш герой продвигает ферзь с A8 на A6; затем паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на H7.
Из тьмы Паук толкает король на E8. И это мат: наш герой завершает партию на A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.