Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на C6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H3; затем конь Паук продвигается с E4 на D6. наш герой продвигает король с E1 на D1, и сразу после этого паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C1. Из тьмы Паук толкает пешка на E4, пока король наш герой занимает B1, оставляя C1 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с A6 на A5, и наш герой скользит пешка по доске, с H3 на H4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, и сразу после этого король Паук продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает пешка с H5 на H6.

Шах от Паук: пешка укрепляется на A2.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A2.

Из тьмы Паук толкает конь на C4, и король наш герой занимает B1, оставляя A2 позади. Паук отвечает, двигая пешка с E7 на E5, пока наш герой скользит король по доске, с B1 на C1.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7; затем конь Паук продвигается с A5 на B7.

Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

Паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на H3.

Из тьмы Паук толкает король на D6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

Паук отвечает, двигая король с D6 на D5. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E3 на C3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D6. наш герой ставит шах ферзь на A3.

король Паук продвигается с D6 на D5. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с A3 на A4.

Паук ставит король на E6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

Из тьмы Паук толкает король на D7, и ферзь наш герой занимает B4, оставляя E4 позади. Паук отвечает, двигая король с D7 на C8, пока наш герой скользит ферзь по доске, с B4 на H4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H6; затем король Паук продвигается с D7 на E6.

наш герой продвигает ферзь с H6 на H7, и сразу после этого паук ставит конь на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H8.

Из тьмы Паук толкает конь на C6, пока ферзь наш герой занимает H5, оставляя H8 позади. Паук отвечает, двигая король с E6 на E7, и наш герой скользит ферзь по доске, с H5 на H6.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на F5. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C6.

король Паук продвигается с E7 на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C5.

Паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

Из тьмы Паук толкает король на F8. наш герой берёт пешка на F5 и оставляет Паук под шахом.

Паук отвечает, двигая король с F8 на E8, пока наш герой скользит король по доске, с C1 на C2. С подземной хитростью Паук ведёт король на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3; затем король Паук продвигается с E7 на D8. наш герой продвигает король с C3 на C4, и сразу после этого паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Паук толкает король на D8, пока король наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.

Паук отвечает, двигая король с D8 на E7, и наш герой скользит ферзь по доске, с F5 на G6. С подземной хитростью Паук ведёт король на F8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H7, и сразу после этого король Паук продвигается с F8 на E8. наш герой ставит шах ферзь на H8.

Паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на C7. Из тьмы Паук толкает король на E6, и ферзь наш герой занимает G7, оставляя H8 позади.

Паук отвечает, двигая король с E6 на F5, пока наш герой скользит ферзь по доске, с G7 на H6. С подземной хитростью Паук ведёт король на E5.

С H5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

король Паук продвигается с E5 на F4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H4.

Паук ставит король на F3, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на H3.

Из тьмы Паук толкает король на F4. С H4 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Паук отвечает, двигая король с F4 на F3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F2. наш герой ставит шах ферзь на H2.

король Паук продвигается с F2 на F3. С H3 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
93
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 7

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 3