Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на F1.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Паук отвечает, двигая конь с E4 на D6, и наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт король на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5. Сбив пешка на F2, Паук угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с E1 на E2; затем паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D6.
На F1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с E2 на F1.
Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C5. наш герой берёт пешка на E7 и оставляет Паук под шахом.
король Паук падает на E7 и вырывает пешка у наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4; затем король Паук продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и сразу после этого паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. Из тьмы Паук толкает пешка на C4, пока пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади.
Паук отвечает, двигая король с D7 на E7. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H4, и сразу после этого пешка Паук продвигается с C4 на C3.
наш герой продвигает ферзь с H4 на H3; затем паук ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на A3 и оставляет Паук под шахом.
Из тьмы Паук толкает король на E8, и ферзь наш герой занимает H1, оставляя H3 позади. Паук отвечает, двигая король с E8 на F7, пока наш герой скользит король по доске, с F1 на F2.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2; затем король Паук продвигается с E6 на F5.
наш герой продвигает ферзь с H1 на C1, и сразу после этого паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на C2 и оставляет Паук под шахом.
Из тьмы Паук толкает король на G7, пока ферзь наш герой занимает A4, оставляя C2 позади. Паук отвечает, двигая король с G7 на F7.
наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с A4 на A6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F8. наш герой берёт пешка на F6 и оставляет Паук под шахом.
король Паук продвигается с F8 на G8. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с F6 на E5.
Паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G5.
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.