Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на F1.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Паук отвечает, двигая конь с E4 на D6, и наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт король на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5. Сбив пешка на F2, Паук угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E1 на E2; затем паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D6.

На F1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с E2 на F1.

Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C5. наш герой берёт пешка на E7 и оставляет Паук под шахом.

король Паук падает на E7 и вырывает пешка у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4; затем король Паук продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и сразу после этого паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6. Из тьмы Паук толкает пешка на C4, пока пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади.

Паук отвечает, двигая король с D7 на E7. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H4, и сразу после этого пешка Паук продвигается с C4 на C3.

наш герой продвигает ферзь с H4 на H3; затем паук ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на A3 и оставляет Паук под шахом.

Из тьмы Паук толкает король на E8, и ферзь наш герой занимает H1, оставляя H3 позади. Паук отвечает, двигая король с E8 на F7, пока наш герой скользит король по доске, с F1 на F2.

С подземной хитростью Паук ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2; затем король Паук продвигается с E6 на F5.

наш герой продвигает ферзь с H1 на C1, и сразу после этого паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на C2 и оставляет Паук под шахом.

Из тьмы Паук толкает король на G7, пока ферзь наш герой занимает A4, оставляя C2 позади. Паук отвечает, двигая король с G7 на F7.

наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с A4 на A6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F8. наш герой берёт пешка на F6 и оставляет Паук под шахом.

король Паук продвигается с F8 на G8. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с F6 на E5.

Паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G5.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3