Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на C1.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на E3.

конь Паук продвигается с E4 на D6. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и сразу после этого паук ставит конь на B5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Паук толкает король на F7, пока пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.

Паук отвечает, двигая пешка с C3 на C2, и наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Паук ведёт король на G7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C1, и сразу после этого пешка Паук продвигается с A6 на A5. наш герой продвигает слон с C1 на A3; затем паук ставит конь на C3, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.

Из тьмы Паук толкает конь на D1. наш герой берёт пешка на F6 и оставляет Паук под шахом.

Паук отвечает, двигая король с G7 на F8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2; затем король Паук продвигается с F8 на F7.

наш герой продвигает слон с B2 на C1. Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.

Паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на A3. На C1 Паук превращает пешку и получает усиливающую ладья.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на C1.

Паук отвечает, двигая король с F7 на G7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на H6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

пешка Паук продвигается с A4 на A3; затем наш герой продвигает ферзь с H8 на A1. Паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на G7, и из тьмы Паук толкает король на G5. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с A1 на A3.

Паук отвечает, двигая король с G5 на G4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G5. наш герой берёт пешка на C5 и оставляет Паук под шахом.

король Паук продвигается с G5 на F4. наш герой ставит шах ферзь на C4.

Паук ставит король на G3, следя за каждой клеткой. С C3 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Из тьмы Паук толкает король на F4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B4.

Паук отвечает, двигая король с F4 на F5. наш герой ставит шах ферзь на B5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G4, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B3. король Паук продвигается с G4 на H4; затем наш герой продвигает слон с G7 на F8.

Паук ставит король на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на G7, и из тьмы Паук толкает король на G4.

слон наш герой занимает A1, оставляя G7 позади, пока паук отвечает, двигая король с G4 на H5. наш герой скользит слон по доске, с A1 на E5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G4; затем твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H2. король Паук продвигается с G4 на H4, и сразу после этого наш герой продвигает слон с H2 на G1.

Паук ставит король на G4, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C4.

Из тьмы Паук толкает король на G5. наш герой ставит шах ферзь на C5.

Паук отвечает, двигая король с G5 на F4. С C4 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C3.

король Паук продвигается с G3 на G4. наш герой ставит шах ферзь на C4.

Паук ставит король на H3, следя за каждой клеткой. С C3 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Из тьмы Паук толкает король на G2. слон наш герой занимает F2, оставляя G1 позади, пока паук отвечает, двигая король с G2 на H2.

наш герой скользит слон по доске, с F2 на H4. С подземной хитростью Паук ведёт король на G1; затем твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2.

король Паук продвигается с G1 на H2, и сразу после этого наш герой продвигает слон с H4 на G5. Паук ставит король на G1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на H3.

Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3