Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
король наш герой приземляется на C4 и побеждает конь Паук!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Паук отвечает, двигая конь с E4 на G5, и наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. Шах от Паук: конь укрепляется на F3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и сразу после этого конь Паук продвигается с F3 на D2. наш герой продвигает король с E2 на D3.
Жестокий удар: конь Паук берёт пешка наш герой на C4.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C4.
Из тьмы Паук толкает король на F7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.
Паук отвечает, двигая король с F7 на E6, пока наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Паук ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4; затем король Паук продвигается с F7 на G7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.
Паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на A5. Из тьмы Паук толкает король на H8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.
Паук отвечает, двигая король с H8 на H7, и наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, и сразу после этого король Паук продвигается с H7 на G6. наш герой продвигает пешка с C5 на C6; затем паук ставит король на G5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7. Из тьмы Паук толкает пешка на F5. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Паук отвечает, двигая король с G5 на H6, пока наш герой скользит слон по доске, с C1 на A3. С подземной хитростью Паук ведёт король на H7.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с A3 на E7.
король Паук продвигается с H7 на H6. наш герой продвигает пешка с H2 на H3, и сразу после этого паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на H4. Из тьмы Паук толкает король на H5, пока слон наш герой занимает G3, оставляя H4 позади.
Паук отвечает, двигая король с H5 на G6, и наш герой скользит пешка по доске, с H3 на H4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на F4.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.
король Паук продвигается с G6 на H5. наш герой продвигает слон с F4 на G3; затем паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на H5.
Из тьмы Паук толкает король на F6. наш герой ставит шах слон на H4.
Паук отвечает, двигая король с F6 на E5, пока наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Паук ведёт король на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7; затем король Паук продвигается с D5 на D6. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Паук ставит король на D5, следя за каждой клеткой. С D8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.
Паук отвечает, двигая король с E6 на D5. наш герой ставит шах ферзь на D8.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C6. С E8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с C6 на C7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E8 на E4.
Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на D4.
Из тьмы Паук толкает король на C6, и пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Паук отвечает, двигая король с C6 на C7, пока наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.
С подземной хитростью Паук ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H7.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.