Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.

король наш герой приземляется на C4 и побеждает конь Паук!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Паук отвечает, двигая конь с E4 на G5, и наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. Шах от Паук: конь укрепляется на F3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и сразу после этого конь Паук продвигается с F3 на D2. наш герой продвигает король с E2 на D3.

Жестокий удар: конь Паук берёт пешка наш герой на C4.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C4.

Из тьмы Паук толкает король на F7. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.

Паук отвечает, двигая король с F7 на E6, пока наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Паук ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4; затем король Паук продвигается с F7 на G7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

Паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на A5. Из тьмы Паук толкает король на H8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.

Паук отвечает, двигая король с H8 на H7, и наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, и сразу после этого король Паук продвигается с H7 на G6. наш герой продвигает пешка с C5 на C6; затем паук ставит король на G5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7. Из тьмы Паук толкает пешка на F5. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Паук отвечает, двигая король с G5 на H6, пока наш герой скользит слон по доске, с C1 на A3. С подземной хитростью Паук ведёт король на H7.

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с A3 на E7.

король Паук продвигается с H7 на H6. наш герой продвигает пешка с H2 на H3, и сразу после этого паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на H4. Из тьмы Паук толкает король на H5, пока слон наш герой занимает G3, оставляя H4 позади.

Паук отвечает, двигая король с H5 на G6, и наш герой скользит пешка по доске, с H3 на H4. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на F4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.

король Паук продвигается с G6 на H5. наш герой продвигает слон с F4 на G3; затем паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на H5.

Из тьмы Паук толкает король на F6. наш герой ставит шах слон на H4.

Паук отвечает, двигая король с F6 на E5, пока наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Паук ведёт король на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7; затем король Паук продвигается с D5 на D6. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.

Паук ставит король на D5, следя за каждой клеткой. С D8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

Из тьмы Паук толкает король на E6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E8.

Паук отвечает, двигая король с E6 на D5. наш герой ставит шах ферзь на D8.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C6. С E8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.

король Паук продвигается с C6 на C7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с E8 на E4.

Паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на D4.

Из тьмы Паук толкает король на C6, и пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Паук отвечает, двигая король с C6 на C7, пока наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на H7.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3