Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на H1.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает король на F7; затем пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с D2 на D3. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. Крыса продвигается на G4 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает пешка с D3 на D4, и крыса ставит конь на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E3.

Из тьмы Крыса толкает пешка на E5. С D4 на E5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ведёт пешка с A3 на B2 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на F6.

Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская ладья.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, и пешка Крыса продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает король с E4 на D5.

Шах от Крыса: пешка укрепляется на C6.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Крыса толкает король на F8; затем пешка наш герой занимает H4, оставляя H2 позади.

Крыса отвечает, двигая ладья с B1 на G1, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. Шах от Крыса: пешка укрепляется на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E6, пока ладья Крыса продвигается с G1 на G2. наш герой продвигает пешка с E2 на E4, и крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D6.

Из тьмы Крыса толкает король на F8. С D6 на C6 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ведёт ладья с G2 на F2 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C5.

С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на B2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D6. Шах от Крыса: ладья укрепляется на D2.

наш герой продвигает король с D6 на C7, пока крыса ставит ладья на B2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D8.

Из тьмы Крыса толкает король на F7; затем король наш герой занимает D7, оставляя D8 позади. Крыса отвечает, двигая ладья с B2 на B4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.

Крыса ведёт пешка с G6 на H5 и сносит пешка наш герой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E6.

Крыса продвигается на F6 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает король с D7 на D6. Шах от Крыса: ладья укрепляется на B6.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Крыса толкает ладья на B1, и сразу после этого пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.

Крыса отвечает, двигая ладья с B1 на B3; затем наш герой скользит король по доске, с D5 на D6. С подземной хитростью Крыса ведёт ладья на E3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C6, и король Крыса продвигается с F6 на F5. наш герой продвигает король с C6 на D5, пока крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D6. Из тьмы Крыса толкает пешка на H4.

Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса продвигается на E8 и забирает нашу ферзь.

наш герой скользит король по доске, с D6 на D7. ладья Крыса достигает D8 и угрожает королю наш герой.

Чистый удар: король наш герой сносит ладья на D8.

король Крыса продвигается с F6 на F5. наш герой продвигает король с D8 на D7, и крыса ставит пешка на H3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5. Из тьмы Крыса толкает пешка на H2, и сразу после этого пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F5 на F6; затем наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.

Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Крыса продвигается с G7 на G6. наш герой ставит шах ферзь на G8.

Крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой. С H7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на G5; затем король наш герой занимает D6, оставляя D7 позади. Пешка Крыса коронуется на H1, и рождается вражеская ферзь.

С H7 на H1 ферзь наш герой поглощает ферзь Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. С F3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с F6 на G5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G3.

Крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на H4.

Из тьмы Крыса толкает король на F7, и сразу после этого король наш герой занимает D7, оставляя D6 позади. Крыса отвечает, двигая король с F7 на G7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. наш герой ставит шах ферзь на H4.

король Крыса продвигается с H8 на G7. наш герой продвигает король с D7 на E7, пока крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.

Из тьмы Крыса толкает король на G7. наш герой ставит шах ферзь на E5.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на G8. С G5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H5.

король Крыса продвигается с H7 на G8. наш герой ставит шах ферзь на G6.

Крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой. С F6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на G8, и сразу после этого король наш герой занимает E8, оставляя E7 позади. Крыса отвечает, двигая король с G8 на H7.

наш герой ставит шах ферзь на F7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. С F8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с H8 на H7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на A3.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на E7.

Из тьмы Крыса толкает король на H8. С F8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с H8 на H7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. наш герой ставит шах ферзь на F6.

король Крыса продвигается с H6 на H7. наш герой продвигает ферзь с F6 на G5, и крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H5.

Из тьмы Крыса толкает король на G8, и сразу после этого король наш герой занимает E7, оставляя E8 позади. Крыса отвечает, двигая король с G8 на G7.

С G5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.

Крыса ведёт король с H8 на G7 и сносит ферзь наш герой.

наш герой продвигает король с E7 на E8, пока крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4.

Из тьмы Крыса толкает король на G6; затем пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на F6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7, пока король Крыса продвигается с E6 на E5.

Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на C6.

Из тьмы Крыса толкает король на F5, и сразу после этого король наш герой занимает E7, оставляя E8 позади. Крыса отвечает, двигая король с F5 на F4; затем наш герой скользит король по доске, с E7 на E6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, и король Крыса продвигается с G4 на G3.

С G6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на F3, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Крыса толкает король на E3; затем король наш герой занимает E5, оставляя F5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E3 на F3. С H5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4, пока король Крыса продвигается с F2 на G2.

наш герой продвигает король с E4 на F4, и крыса ставит король на F2, следя за каждой клеткой. С H4 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на E2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H2.

Крыса отвечает, двигая король с E2 на D3. наш герой ставит шах ферзь на G3.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E2. С G2 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с E2 на D3. наш герой продвигает король с F4 на E5, пока крыса ставит король на C4, следя за каждой клеткой.

наш герой ставит шах ферзь на E4.

Из тьмы Крыса толкает король на C3. С E3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с C3 на C4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C5. наш герой ставит шах ферзь на E3.

король Крыса продвигается с C5 на B4. С D2 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на B5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D3.

Из тьмы Крыса толкает король на A4. наш герой ставит шах ферзь на D4.

Крыса отвечает, двигая король с A4 на A5. С D5 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C5, и король Крыса продвигается с A4 на B3.

наш герой ставит шах ферзь на B5.

Крыса ставит король на C2, следя за каждой клеткой.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 20 s
Moves
229
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 7
Material captured (hero / opponent)
22 / 23
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (229 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.

More from floor 1