Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с F6 на E7 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

конь Крыса продвигается с C6 на E5. наш герой продвигает пешка с H2 на H3, пока крыса ставит конь на F7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Крыса толкает конь на G5; затем пешка наш герой занимает H4, оставляя H3 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с G5 на F7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, пока король Крыса продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с D3 на D4.

Крыса ведёт пешка с C5 на D4 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.

Из тьмы Крыса толкает конь на F7, и сразу после этого пешка наш герой занимает D5, оставляя D4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с D7 на D6; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5, и король Крыса продвигается с E8 на D8.

наш герой продвигает пешка с F2 на F4, пока крыса ставит конь на H6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4.

Из тьмы Крыса толкает пешка на C5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C6.

Крыса отвечает, двигая конь с H6 на G8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, пока пешка Крыса продвигается с D5 на D4. наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и крыса ставит пешка на D3, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на G6.

Шах от Крыса: пешка укрепляется на D2.

С E1 на D2 король наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с D8 на C8; затем наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5, и король Крыса продвигается с C7 на D8. наш герой продвигает пешка с F5 на F6.

Крыса продвигается на F6 и забирает нашу пешка.

С G5 на F6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает конь на E7. Взяв конь на E7, наш герой загоняет Крыса под шах.

Крыса продвигается на E7 и забирает нашу пешка.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F7. Крыса продвигается на C6 и забирает нашу пешка.

наш герой продвигает пешка с E6 на E7, и крыса ставит король на C5, следя за каждой клеткой. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на B6, и сразу после этого ферзь наш герой занимает E4, оставляя E8 позади. Крыса отвечает, двигая король с B6 на A6; затем наш герой скользит ферзь по доске, с F7 на F5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E5, и король Крыса продвигается с B6 на A7.

Взяв пешка на A5, наш герой загоняет Крыса под шах.

Крыса ставит король на B8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C5. Из тьмы Крыса толкает король на A8; затем пешка наш герой занимает A5, оставляя A4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с A8 на B8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A5 на A6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на A8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F7, пока король Крыса продвигается с A8 на B8. С A7 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на A8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 32 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1