Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de F3 para G4 e captura o cavalo inimigo.
Sem tempo, o nosso herói perde para Rato.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para F6, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4. O peão de Rato cai sobre B2 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói avança o seu peão de H2 para H3; então rato coloca o cavalo em F6, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.
O cavalo de Rato cai sobre G4 e arranca o peão a o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa F3, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E8 para D8. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em G4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D4; então o rei de Rato avança de E8 para D7.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.
Em B1, Rato promove e ganha um dama de reforço.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4. Um golpe cruel: o dama de Rato captura o peão de o nosso herói em C2.
O rei de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás. Rato responde movendo o seu dama de C2 para D3, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E3 para E4.
Xeque de Rato: o dama planta-se em G3.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H6, e logo a seguir o rei de Rato avança de D7 para D8. o nosso herói avança o seu peão de F4 para F5; então rato coloca o dama em B3, vigiando cada casa.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.
Das trevas, Rato empurra o rei até E8.
Sem tempo, o nosso herói perde para Rato.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 12 min 19 s
- Lances
- 30
- Como terminou
- tempo esgotado
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 6 / 3
- Primeira captura
- lance 3
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (30 lances) durou mais do que 12 % das partidas deste andar.