Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de D5 para D4 e captura o dama inimigo.

Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

O peão de o nosso herói ocupa B3, deixando B2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para B6; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3, e o rei de Rato avança de F8 para E8.

o nosso herói avança o seu peão de D3 para D4, enquanto rato coloca o peão em G3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F3.

Das trevas, Rato empurra o peão até E6. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G3.

Rato avança até D4 e fica com o nosso peão.

De C3 para D4, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2, enquanto o peão de Rato avança de G6 para G5.

o nosso herói avança o seu peão de F3 para F4, e rato coloca o peão em A4, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G5.

Rato avança até B3 e fica com o nosso peão.

O peão de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de B6 para D7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F8. Promoção: em F8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato move o seu rei de E7 para F8 e derruba o dama de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu peão de G3 para G4, enquanto rato coloca o peão em B2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3.

O peão de Rato coroa em B1 e nasce um dama hostil.

O peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu dama de B1 para B2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D4 para D5.

Rato captura o peão em G2 e mete o nosso herói em xeque.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4. Xeque de Rato: o peão planta-se em E5.

De F4 para E5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato dá xeque com o dama em G3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5. Das trevas, Rato empurra o rei até E8. De D5 para C6, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato responde movendo o seu dama de G3 para E1; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5. Rato dá xeque com o dama em F2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G6. O dama de Rato chega a F7 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de G6 para H6. Xeque de Rato: o dama planta-se em F8.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H5. Rato dá xeque com o dama em F3.

O rei de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás. Rato responde movendo o seu dama de F3 para D1, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6.

Xeque de Rato: o dama planta-se em D2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H7, enquanto o dama de Rato avança de D2 para B4. o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7, e rato coloca o dama em E7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E5. Xeque de Rato: o dama planta-se em H4.

O rei de o nosso herói ocupa G6, deixando H7 para trás. Rato dá xeque com o dama em G4.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G6 para F6. O dama de Rato chega a F3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G6. Xeque de Rato: o dama planta-se em E4.

o nosso herói avança o seu rei de G6 para H6. Rato captura o peão em C6 e mete o nosso herói em xeque.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H7. O dama de Rato chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa H8, deixando H7 para trás. Xeque de Rato: o dama planta-se em H1.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H8 para G8, e com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a H4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6, enquanto o dama de Rato avança de H4 para H2.

o nosso herói avança o seu peão de E6 para E7. Rato captura o peão em A2 e mete o nosso herói em xeque.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H7. Rato dá xeque com o dama em H2.

O rei de o nosso herói ocupa G6, deixando H7 para trás. Rato responde movendo o seu peão de A3 para A2.

Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato avança até E7 e fica com o nosso peão.

Desde F7, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

O rei de Rato avança de E7 para D6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F6.

Rato coloca o rei em D5, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em G5.

Das trevas, Rato empurra o dama até E5. Desde G2, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato dá xeque com o dama em E4.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G6 para G5. Rato captura o dama em G2 e mete o nosso herói em xeque.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4. Xeque de Rato: o dama planta-se em G3.

De F4 para G3, o rei de o nosso herói engole o dama de Rato.

O peão de Rato coroa em A1 e nasce um dama hostil.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. O dama de Rato chega a F6 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa E3, deixando F2 para trás. Rato responde movendo o seu dama de F6 para D6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para D3.

Rato dá xeque com o rei em E5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4. O dama de Rato chega a A6 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de C4 para B4, enquanto rato coloca o dama em D3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C5.

Das trevas, Rato empurra o rei até E4; então o rei de o nosso herói ocupa B4, deixando C5 para trás. O dama de Rato chega a D6 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B4 para C4. Xeque de Rato: o dama planta-se em D3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4. Rato dá xeque com o dama em D6.

o nosso herói avança o seu rei de B4 para B5. O dama de Rato chega a D5 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A6. Das trevas, Rato empurra o peão até C5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa B5, deixando A6 para trás.

Rato responde movendo o seu dama de D5 para E5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B5 para C4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B3, e o rei de Rato avança de E3 para F3. o nosso herói avança o seu rei de B3 para C4, enquanto rato coloca o rei em E3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B3. Das trevas, Rato empurra o dama até G3; então o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando B3 para trás.

Rato responde movendo o seu dama de G3 para D6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C4 para C3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a C6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4, enquanto o dama de Rato avança de C6 para H6. De C4 para C5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato coloca o dama em F4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B5. Das trevas, Rato empurra o dama até E4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa C5, deixando B5 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E3 para D2; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C5 para B5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C5, e o rei de Rato avança de E2 para F3. o nosso herói avança o seu rei de C5 para B5, enquanto rato coloca o rei em F4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C5. Das trevas, Rato empurra o rei até E5; então o rei de o nosso herói ocupa B5, deixando C5 para trás.

Rato responde movendo o seu dama de E4 para D4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B5 para A5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B5, enquanto o rei de Rato avança de F4 para F3. o nosso herói avança o seu rei de B5 para C6, e rato coloca o rei em F4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C7. Das trevas, Rato empurra o rei até G5, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa C6, deixando C7 para trás.

Rato responde movendo o seu dama de D4 para A1; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C6 para D5. Rato dá xeque com o dama em D4.

De D5 para D4, o rei de o nosso herói engole o dama de Rato.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 30 s
Lances
165
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
9 / 8
Material capturado (herói / rival)
27 / 24
Primeira captura
lance 5

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2658 partidas terminadas (1128 vitórias, 429 derrotas, 1101 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (165 lances) durou mais do que 97 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1