Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em D7.
Rato cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.
Rato responde movendo o seu peão de E7 para E5, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7.
Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B1, e logo a seguir o peão de Rato avança de G6 para G5. o nosso herói avança o seu torre de B1 para B7.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rato desaparece sem deixar rasto.
Rato coloca o rei em E6, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.
Das trevas, Rato empurra o rei até D5. o nosso herói captura o cavalo em D7 e deixa Rato em xeque.
Rato responde movendo o seu rei de D5 para E6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de D7 para A7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G3.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H2 para G3.
O peão de Rato avança de E5 para E4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.
Rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A7 para A5.
Das trevas, Rato empurra o peão até C3. O torre de o nosso herói ocupa A6, deixando A5 para trás, e rato responde movendo o seu rei de E6 para E5.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C6.
O rei de Rato avança de D4 para E5. Mate. O bispo de o nosso herói em F6 deixa Rato sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 29 s
- Lances
- 27
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 7 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 9 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2658 partidas terminadas (1128 vitórias, 429 derrotas, 1101 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (27 lances) durou mais do que 11 % das partidas deste andar.