Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Aranha.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em E2.

O fio de Aranha fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Aranha empurra o peão até E2.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E2.

Aranha responde movendo o seu peão de C3 para C2, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o rei a D8.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H6. Xeque de Aranha: o cavalo planta-se em C3.

o nosso herói avança o seu rei de E2 para E3, e aranha coloca o peão em F5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H7.

O peão de Aranha coroa em C1 e nasce um dama hostil.

O rei de o nosso herói ocupa D3, deixando E3 para trás. Aranha responde movendo o seu rei de D8 para E8; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para C4.

Aranha dá xeque com o cavalo em E2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3. O fio de Aranha cai em F4 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
20 s
Lances
18
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
1 / 0
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 3

Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 953 partidas terminadas (410 vitórias, 153 derrotas, 390 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 34 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (18 lances) durou mais do que 11 % das partidas deste andar.

Mais do andar 3