Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Aranha no piso 3.

Aranha move o seu cavalo de D5 para C3 e derruba o torre de o nosso herói!

A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Aranha.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

O rei de Aranha avança de E8 para D8. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o torre salta de A4 para E4.

Aranha coloca o peão em E2, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E2.

Das trevas, Aranha empurra o rei até E8. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de E2 para E5.

Aranha responde movendo o seu peão de C7 para C6, enquanto o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de E5 para C5. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a D5.

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de C5 para C3.

Um golpe cruel: o cavalo de Aranha captura o torre de o nosso herói em C3.

A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Aranha.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
23 s
Lances
12
Como terminou
desistência
Capturas (herói / rival)
5 / 1
Material capturado (herói / rival)
7 / 5
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 3

Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 953 partidas terminadas (410 vitórias, 153 derrotas, 390 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 34 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (12 lances) durou mais do que 9 % das partidas deste andar.

Mais do andar 3