Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Aranha no piso 3.
Aranha move o seu cavalo de D5 para C3 e derruba o torre de o nosso herói!
A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Aranha.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.
O rei de Aranha avança de E8 para D8. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o torre salta de A4 para E4.
Aranha coloca o peão em E2, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E2.
Das trevas, Aranha empurra o rei até E8. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de E2 para E5.
Aranha responde movendo o seu peão de C7 para C6, enquanto o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de E5 para C5. Com astúcia de masmorra, Aranha leva o cavalo a D5.
o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de C5 para C3.
Um golpe cruel: o cavalo de Aranha captura o torre de o nosso herói em C3.
A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Aranha.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 23 s
- Lances
- 12
- Como terminou
- desistência
- Capturas (herói / rival)
- 5 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 7 / 5
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 3
Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 953 partidas terminadas (410 vitórias, 153 derrotas, 390 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 34 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (12 lances) durou mais do que 9 % das partidas deste andar.