Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Nicolas C. desafia Lesma no piso 2.

Com precisão de aventureiro, Nicolas C. toma o bispo rival em C3.

Lesma cai perante o mate de Nicolas C.. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Nicolas C. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em C3.

O cavalo de Lesma avança de F6 para H5. Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de C2 para B3.

Lesma coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Nicolas C. captura o peão em D6 e deixa Lesma em xeque.

Das trevas, Lesma empurra o rei até C8. Nicolas C. captura o peão inimigo: o dama salta de D6 para B6.

Lesma responde movendo o seu cavalo de H5 para F6. Nicolas C. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em F6.

Graças a Furtividade, Nicolas C. engana Lesma no tabuleiro.

Nicolas C. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Lesma.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B8.

No final, Nicolas C. impõe xeque-mate e Lesma foge do tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
50 s
Lances
39
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
5 / 0
Material capturado (herói / rival)
9 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1565 partidas terminadas (623 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (39 lances) durou mais do que 21 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2