Crónica de batalha

Daniel C. desembainha as peças contra Lesma. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, Daniel C. toma o bispo rival em C3.

O relógio de Daniel C. chega a zero. Lesma celebra a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de Daniel C. derruba o bispo em C3.

Lesma responde movendo o seu peão de G4 para G3. De H2 para G3, o peão de Daniel C. engole o peão de Lesma.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a D5. Com mão firme, Daniel C. leva o bispo até F4. Lesma avança até C2 e fica com o nosso peão.

De F4 para D6, o bispo de Daniel C. engole o peão de Lesma.

O peão de Lesma coroa em C1 e nasce um dama hostil.

O relógio de Daniel C. chega a zero. Lesma celebra a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 h 42 min
Lances
8
Como terminou
tempo esgotado
Capturas (herói / rival)
3 / 1
Material capturado (herói / rival)
5 / 1
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1565 partidas terminadas (623 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 5 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2