Crónica de batalha
Daniel C. desembainha as peças contra Lesma. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, Daniel C. toma o bispo rival em C3.
O relógio de Daniel C. chega a zero. Lesma celebra a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de Daniel C. derruba o bispo em C3.
Lesma responde movendo o seu peão de G4 para G3. De H2 para G3, o peão de Daniel C. engole o peão de Lesma.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a D5. Com mão firme, Daniel C. leva o bispo até F4. Lesma avança até C2 e fica com o nosso peão.
De F4 para D6, o bispo de Daniel C. engole o peão de Lesma.
O peão de Lesma coroa em C1 e nasce um dama hostil.
O relógio de Daniel C. chega a zero. Lesma celebra a vitória.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 h 42 min
- Lances
- 8
- Como terminou
- tempo esgotado
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 5 / 1
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 2
Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1565 partidas terminadas (623 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 5 % das partidas deste andar.