Crónica de batalha
O duelo começa: Yeray D. contra Rato gigante no piso 5.
Rato gigante avança o seu cavalo até A1 e fica com o nosso dama.
Empate. A masmorra guarda os nomes de Yeray D. e de Rato gigante.
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A batalha, jogada a jogada
Yeray D. captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.
Xeque de Rato gigante: o bispo planta-se em B4.
Yeray D. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em B4.
Rato gigante coloca o bispo em E6, vigiando cada casa. Yeray D. captura o peão inimigo: o peão salta de B4 para A5.
Das trevas, Rato gigante empurra o cavalo até A3, enquanto o peão de Yeray D. ocupa G4, deixando G2 para trás. Rato gigante responde movendo o seu bispo de E6 para G8, e yeray D. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a H7. Com mão firme, Yeray D. leva o peão até H4, e logo a seguir o bispo de Rato gigante avança de H7 para G8.
Yeray D. avança o seu peão de H4 para H5; então rato gigante coloca o bispo em C4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Yeray D. coloca o peão em H6.
Das trevas, Rato gigante empurra o rei até F8, e o peão de Yeray D. ocupa H7, deixando H6 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de F8 para E7.
O peão de Yeray D. coroa em H8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a D7. Yeray D. captura o peão inimigo: o dama salta de H8 para E5.
O bispo de Rato gigante avança de C4 para A2. Yeray D. avança o seu dama de E5 para A1. O cavalo de Rato gigante chega a C2 e ameaça o rei de Yeray D.
Sem pressa nem medo, Yeray D. coloca o rei em D1. Um golpe cruel: o cavalo de Rato gigante captura o dama de Yeray D. em A1.
O peão de Yeray D. ocupa G6, deixando G5 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de D7 para E6, e yeray D. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7.
O bispo de Rato gigante chega a B3 e ameaça o rei de Yeray D.
Com mão firme, Yeray D. leva o rei até C1, e logo a seguir o rei de Rato gigante avança de E6 para E7. O peão de Yeray D. coroa em G8 e torna-se um dama.
Um golpe cruel: o bispo de Rato gigante captura o dama de Yeray D. em G8.
Sem pressa nem medo, Yeray D. coloca o rei em B1. Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até E6. Yeray D. captura o cavalo inimigo: o rei salta de B1 para A1.
Rato gigante responde movendo o seu bispo de E6 para D7, enquanto yeray D. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A1 para B2. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a E6.
Com mão firme, Yeray D. leva o rei até C2; então o rei de Rato gigante avança de E7 para F6. Yeray D. avança o seu rei de C2 para D1.
Xeque de Rato gigante: o bispo planta-se em B3.
Sem pressa nem medo, Yeray D. coloca o rei em E2. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até F5. Yeray D. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.
Rato gigante responde movendo o seu bispo de B3 para A2, e yeray D. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para D4. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rato gigante desaparece sem deixar rasto.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a F7, e logo a seguir com mão firme, Yeray D. leva o rei até C5. O bispo de Rato gigante avança de F7 para E8; então yeray D. avança o seu rei de C5 para B6.
Rato gigante coloca o bispo em H5, vigiando cada casa. Yeray D. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.
Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até G4. O rei de Yeray D. ocupa B6, deixando A6 para trás. Yeray D. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Rato gigante.
Rato gigante responde movendo o seu rei de F5 para E6. Yeray D. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A5 para A6; então com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a F3.
Com mão firme, Yeray D. leva o peão até A7, e logo a seguir o bispo de Rato gigante avança de F3 para B7. Yeray D. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em B7.
Rato gigante coloca o rei em D5, vigiando cada casa. O peão de Yeray D. coroa em A8 e torna-se um dama.
Das trevas, Rato gigante empurra o rei até D4. Yeray D. dá xeque com o dama em A1.
Rato gigante responde movendo o seu rei de D4 para D5. Yeray D. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de A1 para C3, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E6.
Com mão firme, Yeray D. leva o dama até C5; então o rei de Rato gigante avança de E6 para F7. Yeray D. dá xeque com o dama em F5.
Rato gigante coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Desde G5, o dama de Yeray D. obriga Rato gigante a defender-se.
Das trevas, Rato gigante empurra o rei até H7, enquanto o dama de Yeray D. ocupa F6, deixando G5 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de H7 para G8.
Yeray D. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de F6 para E7; então com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a H8. Desde F6, o dama de Yeray D. obriga Rato gigante a defender-se.
O rei de Rato gigante avança de H8 para H7, e yeray D. avança o seu rei de B7 para C6. Rato gigante coloca o rei em G8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Yeray D. coloca o rei em D7.
Das trevas, Rato gigante empurra o rei até H7, e o rei de Yeray D. ocupa E7, deixando D7 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de H7 para G8.
Yeray D. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E7 para E8, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a H7. Com mão firme, Yeray D. leva o rei até F7.
Nem Yeray D. nem Rato gigante alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 14 s
- Lances
- 91
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 14 / 18
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 5
Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (91 lances) durou mais do que 89 % das partidas deste andar.