Crónica de batalha

Aldana M. desembainha as peças contra Rato gigante. A masmorra observa em silêncio.

Aldana M. responde com fúria: o rei salta de E6 para F5 e captura o dama inimigo.

No final, Aldana M. impõe xeque-mate e Rato gigante foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de Aldana M. derruba o peão em E3.

Rato gigante dá xeque com o cavalo em D3.

O rei de Aldana M. ocupa E2, deixando E1 para trás. O peão de Rato gigante chega a F3 e ameaça o rei de Aldana M.

Aldana M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F1, enquanto com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a F2. Com mão firme, Aldana M. leva o rei até E2.

Aldana M. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Rato gigante.

O peão de Rato gigante avança de D6 para D5, enquanto aldana M. avança o seu rei de E2 para D2. Rato gigante coloca o cavalo em C1, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Aldana M. coloca o rei em C3. Aldana M. envolve uma peça com Furtividade; Rato gigante atravessa a casa sem a ver.

Das trevas, Rato gigante empurra o peão até G3, e logo a seguir o rei de Aldana M. ocupa D4, deixando C3 para trás. Rato gigante responde movendo o seu bispo de A3 para E7.

Aldana M. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D4 para E5, enquanto com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a F5. Um golpe limpo: o rei de Aldana M. derruba o bispo em F5.

O peão de Rato gigante avança de G3 para G2; então aldana M. avança o seu peão de E3 para E4. O peão de Rato gigante coroa em G1 e nasce um dama hostil.

Um golpe limpo: o peão de Aldana M. derruba o peão em D5.

O dama de Rato gigante chega a G5 e ameaça o rei de Aldana M.

O rei de Aldana M. ocupa E6, deixando F5 para trás, enquanto rato gigante responde movendo o seu bispo de E7 para B4. Um golpe limpo: o peão de Aldana M. derruba o peão em C6.

Graças a Furtividade, Aldana M. engana Rato gigante no tabuleiro.

Rato gigante dá xeque com o dama em F5.

De E6 para F5, o rei de Aldana M. engole o dama de Rato gigante.

O peão de Rato gigante avança de A5 para A4.

Xeque-mate! Aldana M. derruba Rato gigante e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 8 s
Lances
49
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
5 / 0
Material capturado (herói / rival)
15 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
3

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (49 lances) durou mais do que 45 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5