Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.

O peão de o nosso herói cai sobre A3 e derrota o peão de Rato!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato e reclama a vitória.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato coloca o cavalo em B6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D3. Das trevas, Rato empurra o rei até F8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de F8 para E8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a A4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, e o rei de Rato avança de E8 para F7. o nosso herói avança o seu rei de E2 para E3, enquanto rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4. Das trevas, Rato empurra o rei até H8.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em G4.

Rato responde movendo o seu peão de E7 para E5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para G5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em G6.

O rei de Rato avança de G8 para F8. o nosso herói avança o seu rei de G6 para F6, e rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E5.

Das trevas, Rato empurra o rei até F8, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E6, deixando E5 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de A4 para C3; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a D1. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H5. Rato move o seu cavalo de D1 para F2 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6, enquanto rato coloca o cavalo em D1, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H7.

Das trevas, Rato empurra o peão até A4. Mate. O dama de o nosso herói em H8 deixa Rato sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 8 s
Lances
35
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 1
Material capturado (herói / rival)
4 / 1
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (35 lances) durou mais do que 14 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1