Crónica de batalha
Ruben V. desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
Ruben V. responde com fúria: o peão salta de C2 para D3 e captura o cavalo inimigo.
Nem Ruben V. nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o cavalo de Ruben V. derruba o peão em A3.
Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para B6, e logo a seguir ruben V. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E6.
Com mão firme, Ruben V. leva o peão até F3, enquanto o rei de Rato avança de E8 para D8. De F3 para G4, o peão de Ruben V. engole o peão de Rato.
Rato coloca o peão em A4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o torre em H3. Das trevas, Rato empurra o rei até C8, e logo a seguir o torre de Ruben V. ocupa E3, deixando H3 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de C8 para D8. Um golpe limpo: o torre de Ruben V. derruba o peão em E6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4. De E6 para C6, o torre de Ruben V. engole o peão de Rato.
O rei de Rato avança de D8 para C8. Um golpe limpo: o torre de Ruben V. derruba o peão em G6.
Rato coloca o rei em B8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o cavalo em B5. Das trevas, Rato empurra o peão até A3.
Um golpe limpo: o peão de Ruben V. derruba o peão em A3.
Rato responde movendo o seu cavalo de B6 para D5, e logo a seguir ruben V. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de G6 para G5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C3.
Um golpe limpo: o peão de Ruben V. derruba o peão em C3.
O cavalo de Rato avança de D5 para F4. Xeque: Ruben V. aperta o cerco ao levar o torre a G8.
Rato coloca o rei em B7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o dama em D7. Xeque de Rato: o cavalo planta-se em D3.
De C2 para D3, o peão de Ruben V. engole o cavalo de Rato.
Rato responde movendo o seu rei de B7 para A6. Ao tomar o peão em C7, Ruben V. mete Rato em xeque.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A5. Com mão firme, Ruben V. leva o dama até D4.
O duelo termina em empate: Ruben V. e Rato retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 57 s
- Lances
- 35
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 11 / 0
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (35 lances) durou mais do que 14 % das partidas deste andar.