Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.

o nosso herói responde com fúria: o dama salta de A5 para G5 e captura o peão inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rato foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato responde movendo o seu peão de E7 para E5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a D6.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4, e o peão de Rato avança de G6 para G5. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H3, enquanto rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F3. Das trevas, Rato empurra o rei até G8; então o peão de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de A5 para A4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C2 para C3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D4, enquanto o peão de Rato avança de C5 para C4. De D4 para E5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D6.

Das trevas, Rato empurra o rei até H8. De D6 para C7, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato responde movendo o seu rei de H8 para G7. Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G6. Ao tomar o peão em C6, o nosso herói mete Rato em xeque.

O rei de Rato avança de G6 para G7. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em C4.

Rato coloca o rei em H6, vigiando cada casa. De C4 para A4, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.

Das trevas, Rato empurra o rei até H7; então o dama de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H7 para H8.

De A5 para G5, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, enquanto o rei de Rato avança de H7 para H8.

o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5, e rato coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6.

Das trevas, Rato empurra o rei até H8. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em G7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
37 s
Lances
41
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
8 / 0
Material capturado (herói / rival)
8 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 vitórias, 431 derrotas, 1107 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (41 lances) durou mais do que 20 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1