Crónica de batalha

Ruben V. desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, Ruben V. toma o peão rival em A5.

Empate. A masmorra guarda os nomes de Ruben V. e de Rato.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, Ruben V. leva o peão até B3, enquanto o rei de Rato avança de E8 para F7. De C1 para A3, o bispo de Ruben V. engole o peão de Rato.

Rato coloca o peão em D6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o cavalo em C3. Das trevas, Rato empurra o rei até G8, e logo a seguir o peão de Ruben V. ocupa B4, deixando B3 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de G8 para G7. Um golpe limpo: o peão de Ruben V. derruba o peão em A5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E6. Com mão firme, Ruben V. leva o cavalo até E4, e o peão de Rato avança de D6 para D5.

Ruben V. avança o seu cavalo de E4 para C3, enquanto rato coloca o peão em G5, vigiando cada casa. De A3 para C5, o bispo de Ruben V. engole o peão de Rato.

Ruben V. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Rato.

Das trevas, Rato empurra o rei até G8. O cavalo de Ruben V. ocupa F3, deixando G1 para trás, e logo a seguir rato responde movendo o seu peão de G5 para G4.

Ruben V. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F3 para G5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a D4, enquanto com mão firme, Ruben V. leva o cavalo até E4.

O peão de Rato avança de G4 para G3. De H2 para G3, o peão de Ruben V. engole o peão de Rato.

Rato coloca o peão em D3, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o peão de Ruben V. derruba o peão em D3.

Das trevas, Rato empurra o peão até E5. O torre de Ruben V. ocupa H7, deixando H1 para trás; então rato responde movendo o seu peão de C7 para C6.

Ruben V. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C5 para E7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C5. De E7 para C5, o bispo de Ruben V. engole o peão de Rato.

Nem Ruben V. nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 17 s
Lances
31
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
6 / 0
Material capturado (herói / rival)
6 / 0
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (31 lances) durou mais do que 13 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1