Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, Ruben V. enfrenta Rato.
Rato avança o seu peão até F3 e fica com o nosso cavalo.
Empate. A masmorra guarda os nomes de Ruben V. e de Rato.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
De B1 para A3, o cavalo de Ruben V. engole o peão de Rato.
Rato responde movendo o seu rei de E8 para F8; então ruben V. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de A3 para C4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8.
Com mão firme, Ruben V. leva o peão até B3, e o peão de Rato avança de E7 para E6. Ruben V. avança o seu bispo de C1 para A3, enquanto rato coloca o peão em E5, vigiando cada casa.
De A3 para C5, o bispo de Ruben V. engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o peão até D6; então o bispo de Ruben V. ocupa A7, deixando C5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G8 para F7.
De C4 para A5, o cavalo de Ruben V. engole o peão de Rato.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8. Um golpe limpo: o cavalo de Ruben V. derruba o peão em C6.
O rei de Rato avança de E8 para F7. Ruben V. avança o seu bispo de A7 para E3, e rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o bispo em H6. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rato desaparece sem deixar rasto.
Das trevas, Rato empurra o peão até E4. O cavalo de Ruben V. ocupa F3, deixando G1 para trás.
Rato move o seu peão de E4 para F3 e derruba o cavalo de Ruben V.
Um golpe limpo: o peão de Ruben V. derruba o peão em F3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8, e com mão firme, Ruben V. leva o peão até H4. O rei de Rato avança de H8 para G8, enquanto ruben V. avança o seu peão de H4 para H5.
Rato coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o peão em F4; então das trevas, Rato empurra o rei até H8.
O bispo de Ruben V. ocupa G2, deixando F1 para trás, e logo a seguir rato responde movendo o seu rei de H8 para G8. Ruben V. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de G2 para E4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8, enquanto com mão firme, Ruben V. leva o torre até G1. O peão de Rato avança de D6 para D5.
De E4 para D5, o bispo de Ruben V. engole o peão de Rato.
Rato coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o bispo em G7.
Nem Ruben V. nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 18 s
- Lances
- 39
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 6 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 6 / 3
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2666 partidas terminadas (1134 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (39 lances) durou mais do que 18 % das partidas deste andar.