Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.
Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de o nosso herói em D8.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F3; então o peão de Rato avança de C5 para C4.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.
Rato coloca o cavalo em E5, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H3. Das trevas, Rato empurra o peão até C5, enquanto o peão de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás.
Rato responde movendo o seu cavalo de E5 para F7. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D3 para C4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a G5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A4, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de G5 para F7.
o nosso herói avança o seu peão de E2 para E4; então rato coloca o cavalo em D6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E5.
Das trevas, Rato empurra o peão até C6. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de E5 para D6.
Rato responde movendo o seu peão de E7 para E6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D6 para D7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G5.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G3; então o rei de Rato avança de D8 para C7. O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.
O rei de Rato cai sobre D8 e arranca o dama a o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Rato empurra o peão até E5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.
Rato responde movendo o seu rei de D8 para D7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E7.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G7, e logo a seguir o rei de Rato avança de E7 para D7. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
Rato coloca o rei em D6, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G6.
Das trevas, Rato empurra o rei até C7, e o peão de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de C7 para D7.
Desde G7, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8. o nosso herói captura o peão em E5 e deixa Rato em xeque.
O rei de Rato avança de E8 para D7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.
Rato coloca o rei em C8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão em C6 e deixa Rato em xeque.
Das trevas, Rato empurra o rei até D8, enquanto o dama de o nosso herói ocupa C5, deixando C6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D8 para E8.
o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C5 para A5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G5, e logo a seguir o rei de Rato avança de D7 para C8.
o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6; então rato coloca o rei em B8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G7.
Das trevas, Rato empurra o rei até B7. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.
Rato responde movendo o seu rei de B7 para C6, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de G8 para G5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B7.
o nosso herói dá xeque com o dama em A6.
O rei de Rato avança de B7 para C7. Desde G7, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.
Rato coloca o rei em B8, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A7.
Das trevas, Rato empurra o rei até C8. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em G8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 19 s
- Lances
- 69
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 11 / 9
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2666 partidas terminadas (1134 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (69 lances) durou mais do que 56 % das partidas deste andar.