Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, Jesus L. enfrenta Lesma.

Com precisão de aventureiro, Jesus L. toma o cavalo rival em E1.

Empate. A masmorra guarda os nomes de Jesus L. e de Lesma.

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A batalha, jogada a jogada

De C1 para H6, o bispo de Jesus L. engole o peão de Lesma.

Lesma responde movendo o seu peão de E5 para E4; então jesus L. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de H6 para E3. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o peão a C2.

Com mão firme, Jesus L. leva o bispo até D2. O peão de Lesma coroa em C1 e nasce um cavalo hostil.

Um golpe limpo: o bispo de Jesus L. derruba o cavalo em C1.

Lesma coloca o rei em D8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Jesus L. coloca o bispo em F4. Das trevas, Lesma empurra o cavalo até H1; então o cavalo de Jesus L. ocupa E2, deixando G1 para trás.

O bispo de Lesma chega a B4 e ameaça o rei de Jesus L.

Jesus L. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F1, e com astúcia de masmorra, Lesma leva o bispo a D6. Com mão firme, Jesus L. leva o bispo até D2, enquanto o peão de Lesma avança de H7 para H5.

Jesus L. avança o seu bispo de D2 para G5, e lesma coloca o peão em E3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Jesus L. coloca o rei em G1.

Das trevas, Lesma empurra o cavalo até F2, e logo a seguir o rei de Jesus L. ocupa G2, deixando G1 para trás. Lesma responde movendo o seu cavalo de F2 para D3.

Um golpe limpo: o bispo de Jesus L. derruba o peão em E3.

O cavalo de Lesma chega a E1 e ameaça o rei de Jesus L.

Com mão firme, Jesus L. leva o rei até F1, e o bispo de Lesma avança de D6 para B4. Jesus L. avança o seu bispo de E3 para G5, enquanto lesma coloca o rei em C8, vigiando cada casa.

De G5 para E7, o bispo de Jesus L. engole o peão de Lesma.

Lesma move o seu bispo de B4 para E7 e derruba o bispo de Jesus L.

O cavalo de Jesus L. ocupa F4, deixando E2 para trás. Lesma responde movendo o seu peão de G4 para G3. De F4 para H5, o cavalo de Jesus L. engole o peão de Lesma.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a B7. Um golpe limpo: o cavalo de Jesus L. derruba o peão em G3.

O bispo de Lesma avança de E7 para H4. Jesus L. avança o seu cavalo de G3 para H5, e lesma coloca o rei em C8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Jesus L. coloca o cavalo em F6. Das trevas, Lesma empurra o peão até D6, e logo a seguir o cavalo de Jesus L. ocupa E4, deixando F6 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de C8 para D7. Jesus L. dá xeque com o cavalo em F6.

Lesma avança até F6 e fica com o nosso cavalo.

De F1 para E1, o rei de Jesus L. engole o cavalo de Lesma.

Lesma dá xeque com o bispo em H4.

Jesus L. avança o seu rei de E1 para D2. O bispo de Lesma chega a G5 e ameaça o rei de Jesus L.

Sem pressa nem medo, Jesus L. coloca o rei em D3. Das trevas, Lesma empurra o peão até D5; então o rei de Jesus L. ocupa D4, deixando D3 para trás.

Lesma dá xeque com o bispo em E3.

De D4 para E3, o rei de Jesus L. engole o bispo de Lesma.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C6. Com mão firme, Jesus L. leva o rei até D4, enquanto o rei de Lesma avança de C6 para D6.

Jesus L. avança o seu rei de D4 para E3, e lesma coloca o rei em E5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Jesus L. coloca o rei em F3.

Das trevas, Lesma empurra o peão até D4, e logo a seguir o rei de Jesus L. ocupa G4, deixando F3 para trás. Lesma responde movendo o seu rei de E5 para F6; então jesus L. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para F4.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a G6. Com mão firme, Jesus L. leva o rei até E4, e o rei de Lesma avança de G6 para F7.

Um golpe limpo: o rei de Jesus L. derruba o peão em D4.

Lesma coloca o rei em E8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, Jesus L. coloca o rei em E5. Das trevas, Lesma empurra o rei até F7; então o rei de Jesus L. ocupa D6, deixando E5 para trás.

Lesma responde movendo o seu rei de F7 para F6, e logo a seguir jesus L. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D6 para C5. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a E7.

Com mão firme, Jesus L. leva o rei até D4, enquanto o rei de Lesma avança de E7 para F6. Jesus L. avança o seu rei de D4 para C5, e lesma coloca o rei em G6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Jesus L. coloca o rei em D6. Das trevas, Lesma empurra o peão até E5. De D6 para E5, o rei de Jesus L. engole o peão de Lesma.

Nem Jesus L. nem Lesma alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.