Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.

Rato move o seu rei de F7 para G8 e derruba o dama de o nosso herói!

Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de C2 para C3, e logo a seguir rato coloca o peão em A4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.

Das trevas, Rato empurra o rei até F7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F7 para F8.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H3 para G4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de D7 para B8.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D3 para C4.

Rato coloca o peão em G5, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F4. Das trevas, Rato empurra o peão até E5.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F4 para E5.

Rato responde movendo o seu rei de F8 para F7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a D7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G3; então o cavalo de Rato avança de D7 para B6. o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2, e logo a seguir rato coloca o rei em E8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3. Das trevas, Rato empurra o rei até D7. Desde E6, o peão de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato responde movendo o seu rei de D7 para E7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C4 para C5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a A8.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E5, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de A8 para B6. o nosso herói avança o seu rei de F3 para E4.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em E6.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4. Das trevas, Rato empurra o cavalo até D7, e o rei de o nosso herói ocupa D4, deixando E4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E6 para E7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E5 para E6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E5. Depois de derrubar o peão em G4, Rato ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E5 para F5. Xeque de Rato: o cavalo planta-se em E3.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de F5 para G5.

Das trevas, Rato empurra o rei até E8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa E7, deixando E6 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de E3 para D1, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G5 para F6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a E3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G7. O rei de Rato cai sobre E7 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói avança o seu peão de G3 para G4; então rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5.

O cavalo de Rato cai sobre C4 e arranca o peão a o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa F7, deixando G7 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de C4 para A5, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F7 para F8.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a B3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F7; então o cavalo de Rato avança de B3 para D2.

o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6, e logo a seguir rato coloca o rei em C8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E7.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até B3, enquanto o rei de o nosso herói ocupa E8, deixando E7 para trás. O cavalo de Rato cai sobre C5 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E8 para E7; então com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a E6. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em E6.

O rei de Rato avança de C8 para B7. o nosso herói avança o seu rei de E6 para D7; então rato coloca o peão em C5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D8. Das trevas, Rato empurra o peão até C6, e o rei de o nosso herói ocupa D7, deixando D8 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de B7 para B6, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D7 para C8. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C7; então o peão de Rato avança de C5 para C4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C6.

Rato coloca o peão em C3, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C5. Das trevas, Rato empurra o rei até A7, enquanto o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando C5 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de A7 para B8. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C4 para C3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4, e logo a seguir o rei de Rato avança de B7 para C7.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B4 para A4.

Rato coloca o rei em B6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B4. Das trevas, Rato empurra o rei até C6, e o rei de o nosso herói ocupa A5, deixando B4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de C6 para D7, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A5 para B6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D8.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A4; então o rei de Rato avança de D8 para E8. o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7, e logo a seguir rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C6. Das trevas, Rato empurra o rei até E8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E8 para E7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C7, e logo a seguir o rei de Rato avança de E8 para F7. O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de o nosso herói em G8.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D7. Das trevas, Rato empurra o rei até H8, e o rei de o nosso herói ocupa E7, deixando D7 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de H8 para H7, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E7 para F7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F8; então o rei de Rato avança de H8 para H7. o nosso herói avança o seu rei de F8 para F7, e logo a seguir rato coloca o rei em H6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G8. Das trevas, Rato empurra o rei até G6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F8, deixando G8 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de G6 para G5, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F8 para G7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F6, e logo a seguir o rei de Rato avança de H5 para H4. o nosso herói avança o seu rei de F6 para F5; então rato coloca o rei em H5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F6. Das trevas, Rato empurra o rei até H6, e o rei de o nosso herói ocupa F7, deixando F6 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de H6 para G5, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F7 para E6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F5; então o rei de Rato avança de H4 para H3. o nosso herói avança o seu rei de F5 para F4, e logo a seguir rato coloca o rei em H2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3. Das trevas, Rato empurra o rei até H3, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando F3 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de H3 para H2, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para G4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G1.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3, e logo a seguir o rei de Rato avança de G1 para F1. o nosso herói avança o seu rei de F3 para E3; então rato coloca o rei em G1, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Rato empurra o rei até H1, e o rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E2 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de H1 para H2, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para F3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H1.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G3; então o rei de Rato avança de H1 para G1. o nosso herói avança o seu rei de G3 para F3, e logo a seguir rato coloca o rei em H1, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3. Das trevas, Rato empurra o rei até G1, enquanto o rei de o nosso herói ocupa H3, deixando G3 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de G1 para F1, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H3 para H2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H3, e logo a seguir o rei de Rato avança de F2 para F1. o nosso herói avança o seu rei de H3 para H2; então rato coloca o rei em E1, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G1. Das trevas, Rato empurra o rei até E2, e o rei de o nosso herói ocupa G2, deixando G1 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E2 para E1, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G2 para F3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D1.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3; então o rei de Rato avança de D1 para C1. o nosso herói avança o seu rei de E3 para D3, e logo a seguir rato coloca o rei em B2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4. Das trevas, Rato empurra o rei até C2, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D4, deixando C4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de C2 para B1, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A3 para A4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A2.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A6, e logo a seguir o rei de Rato avança de A2 para A3. o nosso herói avança o seu rei de D4 para C3; então rato coloca o rei em A2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C2. Das trevas, Rato empurra o rei até A3, e o rei de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em A4.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para C4, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a A5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C5.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em A6.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
6 min 36 s
Lances
200
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
9 / 8
Material capturado (herói / rival)
11 / 16
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 vitórias, 429 derrotas, 1101 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (200 lances) durou mais do que 99 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1