Crónica de batalha
O duelo começa: Nicolas C. contra Lesma no piso 2.
O peão de Nicolas C. cai sobre C3 e derrota o bispo de Lesma!
Xeque-mate! Nicolas C. derruba Lesma e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
Nicolas C. captura o bispo inimigo: o peão salta de D2 para C3.
Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o peão de Nicolas C. em A2.
Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A2.
Lesma responde movendo o seu peão de D6 para D5, e nicolas C. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A2 para A6. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a D7.
Xeque: Nicolas C. aperta o cerco ao levar o torre a A8.
O cavalo de Lesma avança de D7 para B8. Nicolas C. captura o cavalo em B8 e deixa Lesma em xeque.
Lesma coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B6.
Das trevas, Lesma empurra o peão até B4. Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de C3 para B4.
Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o peão de Nicolas C. em B4.
Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D7. Com mão firme, Nicolas C. leva o torre até B5; então o rei de Lesma avança de D7 para C8.
Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.
Lesma coloca o rei em C7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o torre em E5. Das trevas, Lesma empurra o peão até F6.
Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.
Lesma responde movendo o seu peão de G4 para G3. Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de H2 para G3.
Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C8. Com mão firme, Nicolas C. leva o torre até F4. Nicolas C. envolve uma peça com Furtividade; Lesma atravessa a casa sem a ver.
O rei de Lesma avança de C8 para B8.
Lesma cai perante o mate de Nicolas C.. A lenda cresce.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 32 s
- Lances
- 35
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 13 / 2
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 2
Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1564 partidas terminadas (622 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (35 lances) durou mais do que 17 % das partidas deste andar.