Crónica de batalha

O duelo começa: Nicolas C. contra Lesma no piso 2.

O peão de Nicolas C. cai sobre C3 e derrota o bispo de Lesma!

Xeque-mate! Nicolas C. derruba Lesma e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Nicolas C. captura o bispo inimigo: o peão salta de D2 para C3.

Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o peão de Nicolas C. em A2.

Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A2.

Lesma responde movendo o seu peão de D6 para D5, e nicolas C. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A2 para A6. Com astúcia de masmorra, Lesma leva o cavalo a D7.

Xeque: Nicolas C. aperta o cerco ao levar o torre a A8.

O cavalo de Lesma avança de D7 para B8. Nicolas C. captura o cavalo em B8 e deixa Lesma em xeque.

Lesma coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B6.

Das trevas, Lesma empurra o peão até B4. Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de C3 para B4.

Um golpe cruel: o peão de Lesma captura o peão de Nicolas C. em B4.

Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a D7. Com mão firme, Nicolas C. leva o torre até B5; então o rei de Lesma avança de D7 para C8.

Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.

Lesma coloca o rei em C7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o torre em E5. Das trevas, Lesma empurra o peão até F6.

Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.

Lesma responde movendo o seu peão de G4 para G3. Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de H2 para G3.

Com astúcia de masmorra, Lesma leva o rei a C8. Com mão firme, Nicolas C. leva o torre até F4. Nicolas C. envolve uma peça com Furtividade; Lesma atravessa a casa sem a ver.

O rei de Lesma avança de C8 para B8.

Lesma cai perante o mate de Nicolas C.. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
32 s
Lances
35
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 2
Material capturado (herói / rival)
13 / 2
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 2

Contra Lesma, os heróis venceram 40 % de 1564 partidas terminadas (622 vitórias, 279 derrotas, 663 empates). Duração média: 61 lances. Tempo médio de partida: 2 min 28 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (35 lances) durou mais do que 17 % das partidas deste andar.

Mais do andar 2