Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.

Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em B2.

A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Rato.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E4. Das trevas, Rato empurra o cavalo até F6, e o peão de o nosso herói ocupa E5, deixando E4 para trás.

Rato responde movendo o seu cavalo de F6 para H5, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E5 para E6. O peão de Rato cai sobre B2 e arranca o peão a o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C4. Em B1, Rato promove e ganha um dama de reforço.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2, e logo a seguir rato coloca o dama em F5, vigiando cada casa.

A batalha corta-se: o nosso herói abandona frente a Rato.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
19 s
Lances
10
Como terminou
desistência
Capturas (herói / rival)
0 / 1
Material capturado (herói / rival)
0 / 1
Primeira captura
lance 3

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2648 partidas terminadas (1126 vitórias, 428 derrotas, 1094 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (10 lances) durou mais do que 6 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1