Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: David Medina C. desafia Rato no piso 1.
O bispo de David Medina C. cai sobre E5 e derrota o cavalo de Rato!
Xeque-mate! David Medina C. derruba Rato e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de David Medina C. ocupa H3, deixando H2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de G4 para G3. David Medina C. captura o peão inimigo: o peão salta de F2 para G3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. David Medina C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.
O rei de Rato avança de F7 para F6. Xeque: David Medina C. aperta o cerco ao levar o bispo a B2.
Rato coloca o cavalo em E5, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, David Medina C. coloca o cavalo em F3. Das trevas, Rato empurra o peão até G5.
David Medina C. captura o cavalo em E5 e deixa Rato em xeque.
Rato responde movendo o seu rei de F6 para F5. David Medina C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F6. David Medina C. captura o peão inimigo: o bispo salta de C7 para A5.
O rei de Rato avança de F6 para E6. David Medina C. avança o seu bispo de A5 para D8, e logo a seguir rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa.
David Medina C. captura o peão em G5 e deixa Rato em xeque.
Das trevas, Rato empurra o rei até G8. David Medina C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E7.
Rato responde movendo o seu peão de C5 para C4, e david Medina C. desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de E7 para C5. David Medina C. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Rato.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C3. David Medina C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.
O rei de Rato avança de G8 para H8. David Medina C. dá xeque com o cavalo em F7.
Rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, David Medina C. coloca o cavalo em D6, e das trevas, Rato empurra o rei até H8.
O peão de David Medina C. ocupa A4, deixando A3 para trás, enquanto rato responde movendo o seu rei de H8 para H7. David Medina C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A4 para A5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7; então com mão firme, David Medina C. leva o peão até A6. O rei de Rato avança de G7 para H7, e logo a seguir david Medina C. avança o seu peão de A6 para A7.
Rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa. O peão de David Medina C. coroa em A8 e torna-se um dama.
Das trevas, Rato empurra o rei até H7. O dama de David Medina C. ocupa E8, deixando A8 para trás, e rato responde movendo o seu rei de H7 para G7.
David Medina C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A2 para A4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7, e logo a seguir com mão firme, David Medina C. leva o peão até A5.
O rei de Rato avança de H7 para H6; então david Medina C. avança o seu dama de E8 para E5. Rato coloca o rei em H7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, David Medina C. coloca o peão em A6, e das trevas, Rato empurra o rei até G6. O peão de David Medina C. ocupa A7, deixando A6 para trás, enquanto rato responde movendo o seu rei de G6 para H7.
O peão de David Medina C. coroa em A8 e torna-se um dama.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G6; então com mão firme, David Medina C. leva o dama até C6. O rei de Rato avança de G6 para H6.
David Medina C. dá xeque com o cavalo em E4.
Rato coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Desde C7, o dama de David Medina C. obriga Rato a defender-se.
Das trevas, Rato empurra o rei até G8. David Medina C. impõe o mate final a partir de E8.