Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.

O rei de o nosso herói cai sobre G3 e derrota o cavalo de Rato!

o nosso herói cai perante o mate de Rato. A masmorra não perdoa.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F3, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3.

Rato move o seu peão de G4 para H3 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em H3.

Rato coloca o cavalo em H5, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Rato empurra o cavalo até G3.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em G3.

Rato responde movendo o seu rei de E8 para F8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para F2. Rato move o seu peão de A3 para B2 e derruba o peão de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E3. O peão de Rato coroa em B1 e nasce um dama hostil.

o nosso herói avança o seu peão de H3 para H4. Xeque de Rato: o dama planta-se em G1.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3. Xeque-mate: Rato remata o nosso herói em D4.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 6 s
Lances
18
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 2
Material capturado (herói / rival)
4 / 2
Primeira captura
lance 2

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (18 lances) durou mais do que 8 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1