Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em E5.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2, enquanto rato coloca o peão em G3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3.
Das trevas, Rato empurra o cavalo até E5; então o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando E3 para trás. Rato responde movendo o seu peão de A3 para A2.
De F4 para E5, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Rato.
O peão de Rato coroa em A1 e nasce um dama hostil.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E6, enquanto o dama de Rato avança de A1 para D1. o nosso herói avança o seu rei de E6 para E5, e rato coloca o dama em G4, vigiando cada casa.
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 15 s
- Lances
- 12
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 3 / 0
- Primeira captura
- lance 3
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (12 lances) durou mais do que 7 % das partidas deste andar.