Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de o nosso herói em E5.

Sem tempo, o nosso herói perde para Rato.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.

Das trevas, Rato empurra o peão até C4, enquanto o peão de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de C6 para A7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

O rei de Rato avança de F8 para F7. o nosso herói avança o seu peão de C4 para C5; então rato coloca o peão em D6, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D6.

Das trevas, Rato empurra o peão até C5. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D6 para E7.

Rato responde movendo o seu rei de F7 para E6. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F5. Desde E5, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de o nosso herói em E5.

o nosso herói avança o seu peão de C3 para C4, e logo a seguir rato coloca o cavalo em C6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E4.

Das trevas, Rato empurra o rei até F6. Desde E5, o peão de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

O cavalo de Rato cai sobre E5 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F4. O cavalo de Rato chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F1, e logo a seguir o rei de Rato avança de F6 para E7. o nosso herói avança o seu peão de A3 para A4; então rato coloca o cavalo em B2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A3. O cavalo de Rato cai sobre A4 e arranca o peão a o nosso herói.

O peão de o nosso herói ocupa F5, deixando F4 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de A4 para B2. Desde F6, o peão de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

O rei de Rato cai sobre F6 e arranca o peão a o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4. Um golpe cruel: o cavalo de Rato captura o peão de o nosso herói em C4.

o nosso herói avança o seu peão de G2 para G4. Xeque de Rato: o cavalo planta-se em E3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G1. Das trevas, Rato empurra o peão até A4, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás.

O cavalo de Rato cai sobre G4 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H5 para H6; então com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H7, e logo a seguir o rei de Rato avança de E5 para F4.

O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

Rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em H4. Das trevas, Rato empurra o peão até C3.

o nosso herói captura o cavalo em G4 e deixa Rato em xeque.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de o nosso herói em G4.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G1 para G2, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H2; então o rei de Rato avança de G4 para H5.

o nosso herói avança o seu rei de H2 para H3. Rato dá xeque com o peão em G4.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G2. Das trevas, Rato empurra o rei até G6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa G3, deixando G2 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de G6 para F5, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para H4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G6.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G4.

O rei de Rato avança de G6 para G7. o nosso herói avança o seu rei de G4 para G5; então rato coloca o peão em C2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H5. Das trevas, Rato empurra o rei até F6, e o rei de o nosso herói ocupa G4, deixando H5 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de F6 para G6, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para F4. Em C1, Rato promove e ganha um dama de reforço.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G4; então o dama de Rato avança de C1 para F1. o nosso herói avança o seu rei de G4 para G3.

O dama de Rato chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4. Um golpe cruel: o dama de Rato captura o peão de o nosso herói em A3.

O rei de o nosso herói ocupa H4, deixando G4 para trás. Rato responde movendo o seu dama de A3 para A1, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H4 para G4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G5. Xeque de Rato: o dama planta-se em C1.

o nosso herói avança o seu rei de G5 para F6. Rato dá xeque com o dama em H6.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F7. O dama de Rato chega a H5 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa F8, deixando F7 para trás. Xeque de Rato: o dama planta-se em H6.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F8 para E8. Rato dá xeque com o dama em C6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F7. O dama de Rato chega a B7 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de F7 para F8. Xeque de Rato: o dama planta-se em F3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E8. Rato dá xeque com o dama em C6.

O rei de o nosso herói ocupa F8, deixando E8 para trás. Rato responde movendo o seu dama de C6 para E4, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F8 para F7.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a E3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F6. Rato dá xeque com o dama em F2.

o nosso herói avança o seu rei de F6 para G5; então rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H5.

Xeque de Rato: o dama planta-se em C5.

O rei de o nosso herói ocupa G4, deixando H5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G7 para G8, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G4 para H4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G4.

Xeque de Rato: o dama planta-se em C4.

o nosso herói avança o seu rei de G4 para H5. Rato dá xeque com o dama em B5.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4. O dama de Rato chega a D7 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa H5, deixando G4 para trás. Xeque de Rato: o dama planta-se em F5.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H5 para H4; então com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G3, e logo a seguir o dama de Rato avança de F5 para B5.

o nosso herói avança o seu rei de G3 para F3. Xeque de Rato: o dama planta-se em D5.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Rato dá xeque com o dama em E6.

O rei de o nosso herói ocupa D4, deixando E3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G8 para F7, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D4 para C5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B4; então o dama de Rato avança de E6 para C6.

o nosso herói avança o seu rei de B4 para A5, e logo a seguir rato coloca o rei em E5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B4.

Das trevas, Rato empurra o rei até E6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa A5, deixando B4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E6 para F7, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A5 para B4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A3. Xeque de Rato: o dama planta-se em C3.

o nosso herói avança o seu rei de A3 para A2; então rato coloca o dama em C6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B2.

O dama de Rato chega a C2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o dama inimigo: o rei salta de B2 para C2.

Rato responde movendo o seu rei de E6 para F6, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para D3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4; então o peão de Rato avança de A4 para A3. o nosso herói avança o seu rei de E4 para E5, e logo a seguir rato coloca o peão em A2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E6. Das trevas, Rato empurra o rei até H6, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F6, deixando E6 para trás.

Em A1, Rato promove e ganha um dama de reforço.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F6 para F7; então com astúcia de masmorra, Rato leva o dama a D1. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F8, e logo a seguir o dama de Rato avança de D1 para B3.

o nosso herói avança o seu rei de F8 para E8; então rato coloca o dama em B7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D8.

Das trevas, Rato empurra o dama até F3.

Sem tempo, o nosso herói perde para Rato.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
13 min 13 s
Lances
172
Como terminou
tempo esgotado
Capturas (herói / rival)
7 / 8
Material capturado (herói / rival)
17 / 24
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2675 partidas terminadas (1137 vitórias, 431 derrotas, 1107 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (172 lances) durou mais do que 98 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1