Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.
Rato avança o seu rei até H8 e fica com o nosso dama.
Rato cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de o nosso herói ocupa B3, deixando B2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para B8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E4. Rato move o seu peão de G4 para H3 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em H3.
Rato coloca o cavalo em A6, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E5. Das trevas, Rato empurra o rei até D8; então o peão de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás.
Rato responde movendo o seu cavalo de A6 para B8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B3 para B4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A5.
O cavalo de Rato avança de B8 para A6. o nosso herói avança o seu peão de H3 para H4, e rato coloca o cavalo em B4, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em B4.
Das trevas, Rato empurra o rei até E8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa A6, deixando A5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E8 para E7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A6 para A7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F7. Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.
O peão de Rato avança de C4 para C3. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em A3.
Rato coloca o peão em G5, vigiando cada casa. De A3 para C3, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o rei até E8; então o dama de o nosso herói ocupa G3, deixando C3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E8 para D7.
De G3 para G5, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até G2, enquanto o peão de Rato avança de C6 para C5.
o nosso herói dá xeque com o dama em C6.
Rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Ao tomar o peão em C7, o nosso herói mete Rato em xeque.
Das trevas, Rato empurra o rei até G8. De C7 para C5, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato responde movendo o seu rei de G8 para H7. o nosso herói dá xeque com o dama em E7.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H6. Ao tomar o peão em E6, o nosso herói mete Rato em xeque.
O rei de Rato avança de H6 para H7. o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5, enquanto rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa.
o nosso herói dá xeque com o peão em H6.
Das trevas, Rato empurra o rei até F8; então o peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F8 para G7.
Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Rato move o seu rei de G7 para H8 e derruba o dama de o nosso herói.
o nosso herói dá xeque com o dama em F6.
O rei de Rato avança de H8 para H7. o nosso herói avança o seu peão de B4 para B5, e rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B6. Das trevas, Rato empurra o rei até H7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa B7, deixando B6 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de H7 para G8. Promoção: em B8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7. o nosso herói impõe o mate final a partir de H8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 52 s
- Lances
- 65
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 11 / 10
- Primeira captura
- lance 3
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 vitórias, 431 derrotas, 1107 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (65 lances) durou mais do que 51 % das partidas deste andar.