Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.

Um choque de 10 movimentos sob o olhar da masmorra.

O relógio de o nosso herói chega a zero. Rato celebra a vitória.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu peão de F2 para F3, enquanto rato coloca o peão em A2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em H6.

O peão de Rato coroa em A1 e nasce um torre hostil.

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás. Rato responde movendo o seu peão de D7 para D5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de H6 para F8.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o torre a F1. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3, enquanto o peão de Rato avança de G6 para G5.

O relógio de o nosso herói chega a zero. Rato celebra a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
10 min 44 s
Lances
10
Como terminou
tempo esgotado
Capturas (herói / rival)
0 / 0
Material capturado (herói / rival)
0 / 0

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 vitórias, 431 derrotas, 1107 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (10 lances) durou mais do que 6 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1