Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
Um choque de 10 movimentos sob o olhar da masmorra.
O relógio de o nosso herói chega a zero. Rato celebra a vitória.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu peão de F2 para F3, enquanto rato coloca o peão em A2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em H6.
O peão de Rato coroa em A1 e nasce um torre hostil.
O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás. Rato responde movendo o seu peão de D7 para D5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de H6 para F8.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o torre a F1. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3, enquanto o peão de Rato avança de G6 para G5.
O relógio de o nosso herói chega a zero. Rato celebra a vitória.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 10 min 44 s
- Lances
- 10
- Como terminou
- tempo esgotado
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 0
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 vitórias, 431 derrotas, 1107 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (10 lances) durou mais do que 6 % das partidas deste andar.