Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.

O dama de o nosso herói cai sobre C5 e derrota o peão de Rato!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G4, enquanto com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G5, e o peão de Rato avança de D7 para D6.

o nosso herói avança o seu peão de G5 para G6, enquanto rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G7.

Das trevas, Rato empurra o peão até E5. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Rato responde movendo o seu peão de C7 para C6. De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a G7.

O rei de Rato avança de D7 para E6. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4, e rato coloca o rei em D5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5. Das trevas, Rato empurra o rei até C4, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de C4 para B5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a D5.

Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O peão de Rato avança de D5 para D4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B8.

Rato coloca o rei em A4, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em G4. Das trevas, Rato empurra o peão até C5; então o dama de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de E5 para E4. De G5 para C5, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a E3. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em B5.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 51 s
Lances
33
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
2 / 0
Primeira captura
lance 5

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 vitórias, 429 derrotas, 1101 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (33 lances) durou mais do que 13 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1