Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato no piso 1.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em F3.

O fio de Rato fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F3. O peão de Rato cai sobre F3 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de G2 para F3.

Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em B2.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H2 para H4, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4.

Em B1, Rato promove e ganha um dama de reforço.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2. Rato dá xeque com o dama em B6.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1. Das trevas, Rato empurra o rei até F7, enquanto o peão de o nosso herói ocupa F5, deixando F4 para trás.

Mate. Rato fecha o cerco e o nosso herói cai em G1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
28 s
Lances
14
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 2
Material capturado (herói / rival)
1 / 2
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2680 partidas terminadas (1138 vitórias, 432 derrotas, 1110 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (14 lances) durou mais do que 8 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1