Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
Rato avança o seu rei até E5 e fica com o nosso bispo.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A3.
Rato responde movendo o seu rei de E8 para F8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4, enquanto o rei de Rato avança de E8 para D8. o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2, e rato coloca o peão em G5, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G5.
Das trevas, Rato empurra o peão até A4, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de D7 para D5; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de C1 para F4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a D4. De C3 para D4, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato move o seu peão de C5 para D4 e derruba o peão de o nosso herói.
Ao tomar o peão em C7, o nosso herói mete Rato em xeque.
Rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em B8. Das trevas, Rato empurra o rei até E6; então o rei de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de E6 para F5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de B8 para E5. Rato move o seu rei de F5 para E5 e derruba o bispo de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G4, enquanto o rei de Rato avança de E5 para D5. o nosso herói avança o seu rei de G4 para F5, e rato coloca o rei em D6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E4. Das trevas, Rato empurra o rei até E6. De E4 para D4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato responde movendo o seu rei de E6 para D7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D4 para E5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5, e o rei de Rato avança de D7 para E8. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C5.
Rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C6. Das trevas, Rato empurra o rei até C8; então o rei de o nosso herói ocupa B5, deixando C6 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de C8 para C7. De B5 para A4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D7. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B5, enquanto o rei de Rato avança de D7 para D6.
o nosso herói avança o seu peão de D3 para D4, e rato coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C5.
Das trevas, Rato empurra o rei até E8, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E8 para D7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C5 para D5.
O peão de Rato chega a E6 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E5, e o rei de Rato avança de D7 para E7. o nosso herói avança o seu rei de E5 para F4, enquanto rato coloca o rei em F6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4. Rato move o seu rei de F6 para G6 e derruba o peão de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa F4, deixando G4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de G6 para F7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F4 para G5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F6, enquanto o rei de Rato avança de E8 para F8.
De F6 para E6, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F5. Das trevas, Rato empurra o rei até F8, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa F6, deixando F5 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de F8 para G8; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F6 para G6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H6, e o rei de Rato avança de H8 para G8. o nosso herói avança o seu rei de H6 para G6, enquanto rato coloca o rei em H8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F7. Das trevas, Rato empurra o rei até H7; então o rei de o nosso herói ocupa F6, deixando F7 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de H7 para G8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D4 para D5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G5, enquanto o rei de Rato avança de H7 para G8. o nosso herói avança o seu rei de G5 para G6, e rato coloca o rei em H8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F6. Das trevas, Rato empurra o rei até H7, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa G5, deixando F6 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de H7 para G7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G5 para F5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F6, e o rei de Rato avança de H7 para G8. o nosso herói avança o seu rei de F6 para E7, enquanto rato coloca o rei em H8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F8. Das trevas, Rato empurra o rei até H7; então o rei de o nosso herói ocupa F7, deixando F8 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de H7 para H6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F7 para G8. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G6.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F8, enquanto o rei de Rato avança de G6 para F6. o nosso herói avança o seu rei de F8 para E8, e rato coloca o rei em G6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E7. Das trevas, Rato empurra o rei até G7, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E6, deixando E7 para trás.
Rato responde movendo o seu rei de G7 para H7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E6 para F7. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H6.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F6, e o rei de Rato avança de H6 para H7.
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 41 s
- Lances
- 116
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 8 / 5
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 vitórias, 431 derrotas, 1107 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (116 lances) durou mais do que 88 % das partidas deste andar.