Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em G3.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de o nosso herói ocupa E4, deixando E2 para trás. Rato responde movendo o seu peão de D7 para D6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para D2.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3, enquanto o rei de Rato avança de F8 para G7.
o nosso herói avança o seu rei de D3 para C4, e rato coloca o peão em A2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B3.
Das trevas, Rato empurra o rei até H8. De B3 para A2, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato responde movendo o seu peão de G6 para G5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A2 para A3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a A4.
De A3 para A4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
O peão de Rato avança de C5 para C4. o nosso herói avança o seu rei de A4 para B4, enquanto rato coloca o peão em E5, vigiando cada casa.
De B4 para C4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o peão até C5; então o rei de o nosso herói ocupa D5, deixando C4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H8 para G7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D5 para E6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D5, enquanto o rei de Rato avança de H8 para G8.
o nosso herói avança o seu rei de D5 para C4, e rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B5.
O peão de Rato chega a C6 e ameaça o rei de o nosso herói.
De B5 para C6, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato responde movendo o seu rei de F8 para F7. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em D6.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. De D6 para E5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
O rei de Rato avança de G8 para F8. o nosso herói avança o seu rei de E5 para D5, enquanto rato coloca o rei em F7, vigiando cada casa.
De D5 para C5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
Das trevas, Rato empurra o rei até F6; então o rei de o nosso herói ocupa D5, deixando C5 para trás. Rato responde movendo o seu peão de G5 para G4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D5 para D4.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C5, enquanto o rei de Rato avança de E6 para E5.
o nosso herói avança o seu rei de C5 para C4, e rato coloca o peão em G3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3.
Das trevas, Rato empurra o rei até F6, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa E2, deixando D3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de F6 para E7; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F3.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F6. De F3 para G3, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.
O rei de Rato avança de F6 para G7. o nosso herói avança o seu rei de G3 para G4, enquanto rato coloca o rei em G6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E5. Das trevas, Rato empurra o rei até F7.
o nosso herói dá xeque com o peão em E6.
Rato avança até E6 e fica com o nosso peão.
Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 34 s
- Lances
- 62
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 8 / 1
- Primeira captura
- lance 5
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 vitórias, 429 derrotas, 1101 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (62 lances) durou mais do que 48 % das partidas deste andar.