Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.

Um golpe cruel: o peão de Rato captura o cavalo de o nosso herói em G1.

o nosso herói cai perante o mate de Rato. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.

O peão de Rato avança de D7 para D6. o nosso herói avança o seu bispo de C1 para B2, e logo a seguir rato coloca o rei em F8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em H8. Das trevas, Rato empurra o peão até E5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E5.

Rato responde movendo o seu peão de G6 para G5. o nosso herói captura o peão em D6 e deixa Rato em xeque.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C7.

O peão de Rato avança de G5 para G4. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de C7 para A5.

Rato coloca o rei em G6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em C3. Das trevas, Rato empurra o rei até H5, e o bispo de o nosso herói ocupa B4, deixando C3 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de H5 para G6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a G3. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até E3; então o rei de Rato avança de G6 para G7.

Desde D4, o bispo de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato coloca o rei em H7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E3. Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de o nosso herói em H2.

O bispo de o nosso herói ocupa H6, deixando E3 para trás. Mate. Rato fecha o cerco e o nosso herói cai em G1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
51 s
Lances
28
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 2
Material capturado (herói / rival)
6 / 4
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 vitórias, 429 derrotas, 1101 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (28 lances) durou mais do que 12 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1