Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.

O peão de o nosso herói cai sobre F4 e derrota o cavalo de Rato!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

De B2 para A3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato coloca o cavalo em B6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D3. Das trevas, Rato empurra o rei até F7, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de E7 para E5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para E3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F6.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4, e o peão de Rato avança de C5 para C4. o nosso herói avança o seu peão de E2 para E3, enquanto rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa.

De E4 para E5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

O cavalo de Rato chega a D7 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa D4, deixando E5 para trás. Xeque de Rato: o peão planta-se em C5.

De D4 para C4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B5, enquanto o peão de Rato avança de G6 para G5.

De B5 para A5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato coloca o cavalo em H7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B5. Das trevas, Rato empurra o rei até D7.

De B5 para C5, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato responde movendo o seu rei de D7 para E8; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C5 para C6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a F8.

De C6 para C7, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato.

Rato dá xeque com o cavalo em E6.

o nosso herói avança o seu rei de C7 para D6, enquanto rato coloca o cavalo em F4, vigiando cada casa. De E3 para F4, o peão de o nosso herói engole o cavalo de Rato.

Das trevas, Rato empurra o peão até G3. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G3.

Rato responde movendo o seu rei de E8 para F7. De F4 para G5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A4, enquanto o rei de Rato avança de G6 para G7.

o nosso herói avança o seu rei de D6 para E5, e rato coloca o rei em H8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F6.

Das trevas, Rato empurra o rei até H7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de H7 para H8; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F6 para G6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A6, e o rei de Rato avança de G8 para H8.

o nosso herói avança o seu peão de A6 para A7, enquanto rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Mate. O dama de o nosso herói em A8 deixa Rato sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 2 s
Lances
53
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 0
Material capturado (herói / rival)
11 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (53 lances) durou mais do que 35 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1