Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rato no piso 1.

Rato move o seu rei de C4 para C5 e derruba o dama de o nosso herói!

Nem o nosso herói nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.

Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para B6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D3 para C4.

O peão de Rato avança de C6 para C5. o nosso herói avança o seu peão de E2 para E4, e logo a seguir rato coloca o peão em E5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F3. Das trevas, Rato empurra o cavalo até A4, enquanto o peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F3 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de E8 para F7. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F4 para E5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a C3. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a E6.

O rei de Rato avança de F7 para F6. o nosso herói dá xeque com o peão em E5.

Rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E7. Das trevas, Rato empurra o rei até F7.

O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

Rato responde movendo o seu rei de F7 para G7, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de E8 para A4. O cavalo de Rato cai sobre A4 e arranca o dama a o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6; então o rei de Rato avança de G7 para F8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a E7.

Rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

Das trevas, Rato empurra o peão até G3. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em A4.

Rato responde movendo o seu rei de G7 para F8. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de A4 para A5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

O rei de Rato avança de G7 para H6. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C5 para C7.

Rato coloca o rei em G5, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão em G3 e deixa Rato em xeque.

Das trevas, Rato empurra o rei até F5. o nosso herói captura o peão em G6 e deixa Rato em xeque.

Rato responde movendo o seu rei de F5 para F4. Desde G3, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a F3.

O rei de Rato avança de E4 para E5. o nosso herói dá xeque com o dama em F5.

Rato coloca o rei em D6, vigiando cada casa. Desde E5, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de o nosso herói em E5.

O rei de o nosso herói ocupa F1, deixando E1 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E5 para E4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a F3. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4, e logo a seguir o rei de Rato avança de F3 para E3.

o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5; então rato coloca o rei em F3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6.

Das trevas, Rato empurra o rei até E4, e o peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás. Rato responde movendo o seu rei de E4 para D4.

O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C3. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até G1.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em C4.

Desde C5, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

O rei de Rato cai sobre C5 e arranca o dama a o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H3. Das trevas, Rato empurra o rei até C4, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H3 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de C4 para D5, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a E5.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H6, e logo a seguir o rei de Rato avança de E5 para D6. o nosso herói avança o seu peão de H6 para H7; então rato coloca o rei em D5, vigiando cada casa.

O peão de o nosso herói coroa em H8 e torna-se um dama.

Das trevas, Rato empurra o rei até C4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C3.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o dama de o nosso herói em C3.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A3 para A4, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a B2. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A5; então o rei de Rato avança de B2 para C3.

o nosso herói avança o seu peão de A5 para A6, e logo a seguir rato coloca o rei em D4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A7.

Das trevas, Rato empurra o rei até C4. O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.

Rato responde movendo o seu rei de C4 para C3. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A3.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C4. o nosso herói dá xeque com o dama em C3.

O rei de Rato avança de C4 para B5. Desde C4, o dama de o nosso herói obriga Rato a defender-se.

Rato coloca o rei em A5, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B5.

O rei de Rato cai sobre B5 e arranca o dama a o nosso herói.

O peão de o nosso herói ocupa C3, deixando C2 para trás. Rato responde movendo o seu rei de B5 para B6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C3 para C4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2.

Um golpe cruel: o rei de Rato captura o peão de o nosso herói em C4.

o nosso herói avança o seu rei de F2 para F3, e logo a seguir rato coloca o rei em B4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4.

Das trevas, Rato empurra o rei até C5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F5, deixando F4 para trás. Rato responde movendo o seu rei de C5 para D4, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F5 para F6.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F7, e logo a seguir o rei de Rato avança de C4 para D4.

o nosso herói avança o seu rei de F7 para F8; então rato coloca o rei em C3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A3.

Das trevas, Rato empurra o rei até D3, e o peão de o nosso herói ocupa A4, deixando A3 para trás. Rato responde movendo o seu rei de D3 para E4, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A4 para A5.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A6; então o rei de Rato avança de D5 para C6.

o nosso herói avança o seu peão de A6 para A7, e logo a seguir rato coloca o rei em B7, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em A8 e torna-se um dama.

Das trevas, Rato empurra o rei até B6. o nosso herói dá xeque com o dama em A6.

O rei de Rato cai sobre A6 e arranca o dama a o nosso herói.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Rato retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 31 s
Lances
132
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
9 / 8
Material capturado (herói / rival)
11 / 56
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (132 lances) durou mais do que 92 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1