Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Rato.
O peão de o nosso herói cai sobre F6 e derrota o cavalo de Rato!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F3, e com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3, enquanto o rei de Rato avança de E8 para F7.
De F3 para G4, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato coloca o peão em C4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das trevas, Rato empurra o rei até E6, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás.
Rato responde movendo o seu peão de A5 para A4; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a D7.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, e o rei de Rato avança de E6 para F7. o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5, enquanto rato coloca o rei em E6, vigiando cada casa.
De H5 para G6, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato move o seu peão de A3 para B2 e derruba o peão de o nosso herói.
O peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para F6, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5.
Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a D7. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em F6.
Rato avança até F6 e fica com o nosso peão.
Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Rato coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em C4.
Das trevas, Rato empurra o peão até A3. De C4 para C6, o dama de o nosso herói engole o peão de Rato.
Rato responde movendo o seu rei de E7 para D8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D4 para D5. Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a F5.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D6, e o rei de Rato avança de D8 para C8. Mate. O dama de o nosso herói em C7 deixa Rato sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 2 s
- Lances
- 35
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 8 / 2
- Primeira captura
- lance 2
Estatísticas do andar 1
Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 vitórias, 430 derrotas, 1102 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (35 lances) durou mais do que 14 % das partidas deste andar.