Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Dario E. desafia Rato no piso 1.

Dario E. responde com fúria: o peão salta de C3 para B4 e captura o cavalo inimigo.

Nem Dario E. nem Rato alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Dario E. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.

Rato responde movendo o seu cavalo de D7 para F6, e dario E. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A3 para A4. Com astúcia de masmorra, Rato leva o cavalo a D7.

Com mão firme, Dario E. leva o peão até C3, e logo a seguir o cavalo de Rato avança de D7 para F6. Dario E. avança o seu peão de F2 para F3.

Um golpe cruel: o peão de Rato captura o peão de Dario E. em F3.

Dario E. fica com o peão inimigo ao plantar-se em F3.

Das trevas, Rato empurra o cavalo até D5, e o peão de Dario E. ocupa D4, deixando D2 para trás. Rato responde movendo o seu cavalo de D5 para B4.

Dario E. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B4.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o peão a C4. Com mão firme, Dario E. leva o rei até D1; então o rei de Rato avança de E8 para F8.

Dario E. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.

Rato coloca o rei em G7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, Dario E. coloca o peão em A6. Das trevas, Rato empurra o rei até H8, enquanto o peão de Dario E. ocupa A7, deixando A6 para trás.

Rato responde movendo o seu peão de C4 para C3. O peão de Dario E. coroa em A8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H7. Dario E. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C6.

O rei de Rato avança de H7 para H6. Dario E. captura o peão inimigo: o dama salta de C6 para C7.

Rato coloca o peão em E6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Dario E. coloca o dama em C6. Xeque de Rato: o peão planta-se em C2.

Dario E. captura o peão inimigo: o dama salta de C6 para C2.

Rato responde movendo o seu rei de H6 para H7, enquanto dario E. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de C2 para E2. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a H8.

Dario E. captura o peão inimigo: o dama salta de E2 para E6.

O rei de Rato avança de H8 para H7. Desde H3, o dama de Dario E. obriga Rato a defender-se.

Rato coloca o rei em G8, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, Dario E. coloca o dama em G4. Das trevas, Rato empurra o rei até G7, enquanto o peão de Dario E. ocupa D5, deixando D4 para trás.

Rato responde movendo o seu rei de G7 para F7, e dario E. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D5 para D6. Com astúcia de masmorra, Rato leva o rei a G7.

Com mão firme, Dario E. leva o peão até D7, e logo a seguir o rei de Rato avança de G7 para H7. O peão de Dario E. coroa em D8 e torna-se um dama.

Rato coloca o peão em G5, vigiando cada casa. Dario E. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.

O duelo termina em empate: Dario E. e Rato retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 20 s
Lances
49
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
9 / 1
Material capturado (herói / rival)
11 / 1
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 1

Contra Rato, os heróis venceram 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 vitórias, 429 derrotas, 1101 empates). Duração média: 69 lances. Tempo médio de partida: 3 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (49 lances) durou mais do que 29 % das partidas deste andar.

Mais do andar 1