Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Aranha. A masmorra observa em silêncio.
Aranha avança o seu peão até B2 e fica com o nosso peão.
o nosso herói é forçado a fugir. Aranha fica com o campo.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em E3.
Aranha avança até B2 e fica com o nosso peão.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1. Aranha dá xeque com o cavalo em C3.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. O cavalo de Aranha chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa D1, deixando D2 para trás. O peão de Aranha coroa em B1 e nasce um dama hostil.
o nosso herói é forçado a fugir. Aranha fica com o campo.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 3 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- desistência
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 1 / 1
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 3
Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 953 partidas terminadas (410 vitórias, 153 derrotas, 390 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 34 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 7 % das partidas deste andar.