Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Aranha. A masmorra observa em silêncio.

Aranha avança o seu peão até B2 e fica com o nosso peão.

o nosso herói é forçado a fugir. Aranha fica com o campo.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em E3.

Aranha avança até B2 e fica com o nosso peão.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1. Aranha dá xeque com o cavalo em C3.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. O cavalo de Aranha chega a E4 e ameaça o rei de o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa D1, deixando D2 para trás. O peão de Aranha coroa em B1 e nasce um dama hostil.

o nosso herói é forçado a fugir. Aranha fica com o campo.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 3 s
Lances
8
Como terminou
desistência
Capturas (herói / rival)
1 / 1
Material capturado (herói / rival)
1 / 1
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 3

Contra Aranha, os heróis venceram 43 % de 953 partidas terminadas (410 vitórias, 153 derrotas, 390 empates). Duração média: 59 lances. Tempo médio de partida: 2 min 34 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 7 % das partidas deste andar.

Mais do andar 3